Autore Topic: Stroncature  (Letto 4827 volte)

Roberto

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Stroncature
« Risposta #15 il: 03 Settembre 2007, 12:52:15 »
 Effettivamente il paragone non e' specificato chiaramente ma penso che fosse tra le due conversioni, se non altro perche' Street Fighter II era stato recensito appena due numeri prima sulla stessa rivista, mentre (se non erro) l'originale precede di qualche anno.
Inoltre penso gli si possa concedere il beneficio d'inventario soprattutto in virtu' del fatto che il Coin-op resta (dovrebbe restare) al di sopra di ogni sospetto.

Citazione
ci sarebbe anche la storia dei contrasti tra i Team 17 e Amiga Power stessa ma immagino che tu la conosca gia.

Probabilmente il caso piu' abnorme nei rapporti tra una rivista e una Software House ed anche il segno dei tempi che furono, nel senso che nell'attuale panorama editoriale/informativo, una situazione simile non sarebbe piu' ripetibile.

Generalmente si puo' dire che mentre puo' essere plausibile una motivazione occulta per cui una rivista sia portata sovrastimare un videogioco X, e' difficile trovare una motivazione perche' possa accadere il contrario.
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Roberto

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Stroncature
« Risposta #16 il: 16 Dicembre 2007, 01:16:13 »
Citazione da: "Raffox"
Voci mi riferirono che, sfortunatamente per Paolo Galimberti, MoonShadow venne involontariamente stroncato da Zzap! Italia a causa di un'errata impaginazione.
Riesumo il thread per dire che l'errore, a quanto pare, fu di altra natura.
Nel numero 44 di Zzap! (di cui sono appena state pubblicate le scansioni) era prevista la recensione di Moonshadow come si evince dalla presenza del titolo sia nel sommario di pagina 5 (viene indicata come presente a pagina 32) sia nell'indice completo a pagina 07.

All'atto pratico, però, la recensione manca del tutto e verrà quindi presentata nel numero successivo, quello che hai linkato tu.
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SevenLegion

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Stroncature
« Risposta #17 il: 16 Dicembre 2007, 23:49:44 »
 Per quanto riguarda ZZap, e' una rivista che non conosco bene perche' cominciai a comprare quel genere di pubblicazioni solo a partire da TMG e solo dopo l'avvento dei 16 bit.
Nell'epoca degli 8 bit, invece, mi limitavo alle riviste di informatica "seriosa".

Ad esempio, su MC microcomputer, l'angolo dei videogiochi venne preso, da un certo momento in poi, da Francesco Carla', fondatore poi della Simulmondo.
Ebbene: quello divento' in breve l'angolo piu' strampalato di MC ( peraltro ottima rivista ).

Carla' aveva idee molto originali in fatto di videogiochi, che chiamava "esperienze simul-interattive"...
Per di piu' aveva criteri di giudizio assolutamente fuori dagli schemi convenzionali, che non tenevano minimamente conto della "scena" videoludica esistente...

Ad esempio, dichiarava regolarmente il miglior "gioco di tutti i tempi", software mai sentiti e mai piu' visti da nessuno...
Il "top player" lo dava sempre alle... simulazioni di pesca (!) evidentemente il suo hobby preferito.

Per quanto riguarda le "stroncature eccellenti", potete immaginare che non avete che accomodarvi...
Per dirne una: il famoso Another Word per Amiga, citato da Rob nel primo post... Carla' disse che sembrava bellino... ma non era riuscito  a superare il "leone" e quindi non sapeva dire di piu'...  :o   (Ndr: e' il PRIMO schermo del gioco!!)