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Salve a tutti,
ho trovato a casa dei miei la mia copia originale di Sky Travel per Commodore 64 del 1988. In rete ho trovato il file .D64 solamante della release precedente, risalente al 1984, di questo programma di emulazione di planetario, quindi quella in mio possesso sembrerebbe essere una qualche rarità, che vorrei digitalizzare per motivi di conservazione e condivisione con la comunità.

E qui arriva il problema: non dispongo più della mia attrezzatura dell'epoca, né del drive 1541 né tantomeno del Commodore 64, e non conosco nessuno che ne abbia di funzionanti. Inoltre, ho visto che servirebbe qualche attrezzatura extra per creare l'immagine .D64 del floppy (adattatori vari per collegare il 1541 ad un PC, oppure una scheda SD2IEC per poter "copiare" su file .D64 il floppy fisico direttamente sul Commodore 64).

Quindi sono a chiedere se c'è nessuno vicino a dove abito (provincia di Firenze oppure Siena) con tutta l'attrezzatura necessaria e disposto ad assistermi in questa operazione.

Grazie a tutti!
Alessandro
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Commodore 64 & Ready64 / Re:Citazioni del C64 In Film, Canzoni, Libri
« Ultimo post da Roberto il Oggi alle 10:50:07 »
Aggiorno anche io con questa immagine segnalata tempo addietro dal sito spagnolo Commodore Mania e successivamente inclusa nella nostra sezione "Museo".

La scena è tratta dal film Ragazzi Fuori di Marco Risi (1990). Sullo sfondo sono chiaramente visibili ben note collane. Chissà se qualcuno è in grado di individuarle tutte.

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Commodore 64 & Ready64 / Re:Citazioni del C64 In Film, Canzoni, Libri
« Ultimo post da Phobos il Oggi alle 10:46:59 »
Nel film "Blue Beetle" della DC Comics (2023), in qualche scena, oltre questa, si vedono che lavorano in questa specie di postazione antica e quelli sono la parte superiore di un vic20 e un c64 adattati per la scena.
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Commodore 64 & Ready64 / Re:Avventura 1 in versione PRG
« Ultimo post da orion70 il 12 Aprile 2024, 17:19:25 »
ATTENZIONE! Risolto il mistero di Alessandro Castellari: purtroppo il motivo per cui nessuno lo ha più potuto contattare è il più ovvio.

https://www.andreacontato.com/alessandro-castellari---avventura-1
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Commodore 64 & Ready64 / Re:Informazioni su Softidea Como - Il Boss del Mobile
« Ultimo post da Roberto il 16 Marzo 2024, 23:26:34 »
Dopo mesi di ricerche che mi avevano condotto (perfino!) ad una falsa pista, per fortuna è stato il buon Alex ha trovarci, proprio grazie a questo thread e a paperinik77pk.
Personalmente è stata una soddisfazione poter realizzare l'intervista memore di quel pomeriggio di 40 anni in cui mi imbattei nel Boss del Mobile. Ma spero che l'articolo si possa considerare a tutti gli effetti un vero e proprio approfondimento storico in grado di appassionare tutti.
Direi che questo thread ha esaurito il suo scopo, potete continuare in privato per quanto riguarda il remake oppure aprire un thread nuovo apposito.

Invece per i commenti è possibile utilizzare i riferimenti sottostanti:

Collegamento all'intervista:
https://ready64.org/articoli/leggi/idart/121/intervista-ad-alex-brunetti-videobasic-il-boss-del-mobile

Collegamento al gioco:
https://ready64.org/giochi/scheda_gioco/id/1822/boss-del-mobile-il
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Segnalazione News / Re:Un gioco (brutto?) al giorno (ma italiano)
« Ultimo post da Phobos il 11 Marzo 2024, 22:56:30 »
Ottimo spirito!
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Aiuto & Domande / Commodore 1084, quale RAL?
« Ultimo post da side7 il 04 Marzo 2024, 15:27:55 »
Buon pomeriggio a tutti, ho acquistato uno sportellino riprodotto in 3d per il monitor 1084. é di colore bianco e vorrei acquistare una vernice per avvicinarmi il più possibile al colore originale. Sapreste indicarmi il codice RAL.
ps ho visto che è già presente un vecchio topic di diversi anni fa ma vengono indicati i Ral per altri prodotti Commodore
Grazie in anticipo
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Aiuto & Domande / Re:Computer e periferiche Commodore: colori dei dispositivi
« Ultimo post da side7 il 04 Marzo 2024, 15:16:09 »
Riprendo questo post nella speranza di trovare un aiuto. Ho un 1084 al quale manca lo sportellino, ne ho acquistato uno riprodotto in 3d ma è di colore bianco. Sapreste indicarmi il codice RAL per renderlo il più vicino possibile all'originale? Grazie in anticipo
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Programmazione, Grafica e Musica / Re:Debuggando SLYPPERY SID
« Ultimo post da Roberto il 01 Marzo 2024, 08:28:49 »
Giuste osservazioni, Carmine e Andrea.
Avevo maturato anche io il sospetto che il programma potesse collocarsi al di là di ogni ragionevole opera di riparazione. E' proprio questo il motivo per cui invece di tentare di risolvere la questione internamente come al solito, coinvolgendo Flavioweb o lo stesso Carmine, ho preferito scrivere un post pubblico.
In questo modo almeno la questione è documentata, aperta a tutti e fa letteratura.
Se ci saranno ulteriori spunti, dunque, saranno senz'altro benvenuti.
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Programmazione, Grafica e Musica / Re:Debuggando SLYPPERY SID
« Ultimo post da AndreaP il 29 Febbraio 2024, 20:01:50 »
Ho dato un'occhiata anche al listato per Spectrum apparso sul numero di aprile 1985, e la conversione Commodore mi pare del tutto incompleta, poiché i rimandi gosub "corrotti" nel primo listato ci sono eccome, intendo le linee dalla 100 alla 2000. Mi pare un adattamento molto trasandato su cui non vale la pena far troppa fatica, basta vedere che che la rem a 8500 è rimasta "data udg", quando sul C64 non ci sono gli udg ma degli sprite veri e propri. Essendo E.G. una rivista della JCE, era per ovvi motivi dalla parte dello Spectrum.
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