Autore Topic: Ispettore Scott!  (Letto 21361 volte)

hiryu

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Ispettore Scott!
« Risposta #15 il: 21 Gennaio 2005, 16:59:20 »
 lo invieresti a me il t64 con crk? la mia email è sul mio sito, e il mio sito è nella firma.... thanx ;)  
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Alberto

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« Risposta #16 il: 21 Gennaio 2005, 20:51:34 »
 Ciao Hiryu

Non è niente di che,ho cucito i 2 file a formarne uno solo e ho tolto un ciclo di attesa inutile,tutto qua:comunque,se ti può interessare te lo invio ugualmente... :)  

Ad ogni modo ho notato che con CCS64 2.0,VICE 1.14 e C64S 2.52 funziona, mentre con Frodo (versione PC) no.
Invece,facendo la conversione con wav-prg 2.3 e il vecchio plug-in il gioco non parte su nessuno dei 4 emulatori,mentre usando wav-prg 3.2 e il nuovo plug-in funziona su VICE,C64S 2.52 e Frodo,ma non su CCS64 2.0.

Bye

fab

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Ispettore Scott!
« Risposta #17 il: 22 Gennaio 2005, 09:49:32 »
 
Citazione da: "Alberto"
se il programma è spalmato su più file,non è possibile convertirlo in .t64
Dipende. Se il programma è spalmato in più file, ma ciascuno di essi è caricato con LOAD o JMP $(0330) (che è la versione in Assembler del LOAD), allora è possibile mettere tutti i file su un T64 e ricaricarli con VICE e C64S (ma non con CCS64, perché non supporta i caricamenti multipli da .T64. A meno che le cose non siano cambiate con le ultime versioni di CCS64)
Un giapponese sa recitare a memoria tutti i numeri di pi greco fino all'83431º decimale. Sa a memoria anche l'unico numero telefonico che è nella sua agendina - Daniele Luttazzi

Evincaro

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« Risposta #18 il: 22 Gennaio 2005, 10:45:53 »
 Alberto potresti gentilmente mandare anche a me il file t64?
La mia mail la trovi nel mio profilo.
Ringraziando saluto. :ciauz:  
I difetti in un ambiente possono essere i pregi in uno differente.

lupin_III

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Ispettore Scott!
« Risposta #19 il: 22 Gennaio 2005, 14:57:53 »
Citazione da: "Alberto"
Ciao Hiryu

Non è niente di che,ho cucito i 2 file a formarne uno solo e ho tolto un ciclo di attesa inutile,tutto qua:comunque,se ti può interessare te lo invio ugualmente... :)  

Ad ogni modo ho notato che con CCS64 2.0,VICE 1.14 e C64S 2.52 funziona, mentre con Frodo (versione PC) no.
Invece,facendo la conversione con wav-prg 2.3 e il vecchio plug-in il gioco non parte su nessuno dei 4 emulatori,mentre usando wav-prg 3.2 e il nuovo plug-in funziona su VICE,C64S 2.52 e Frodo,ma non su CCS64 2.0.

Bye
che plug-in hai usato per la conversione?? io caricamento chiocciola

kwak

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« Risposta #20 il: 22 Gennaio 2005, 22:58:00 »
 Sarebbe davvero bello avere la soluzione di questo gran gioco...... :D

Se la trovate, fate un fischio!!!!!!!!!!!! :P  

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« Risposta #21 il: 23 Gennaio 2005, 23:14:53 »
Citazione da: "kwak"
Sarebbe davvero bello avere la soluzione di questo gran gioco...... :D

Se la trovate, fate un fischio!!!!!!!!!!!! :P
Io ce l'ho  :mattsid:   E comunque si trova in rete facilmente, basta usare i nomi dei giochi VERI e non i titoli baggianata da edicola.
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Dani

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« Risposta #22 il: 24 Gennaio 2005, 05:27:20 »
 Vi annuncio con gioia che finalmente, dopo circa 15 anni, sono riuscito a finire Ispettore Scott! O meglio, ho finito The Detective Game perche' le varie solouzioni che si trovano (anche per la versione in italiano) dicono tutte di cercare ad un certo punto un libro intitolato 101 detective stories che non esiste nella versione italiana. Anche provado a tradurre il titolo non sono mai riuscito a trovarlo. Quindi mi sono scaricato la versione inglese e ho potuto finalmete finire questo mitico gioco.

E quindi posso finalmente annunciare che L'ASSASSINO E' ....................  :D

Se qualcuno riuscisse a trovare il titolo del libro da cercare in italiano.... sarebbe bello finirlo anche nella nostra lingua...

 

Alberto

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« Risposta #23 il: 24 Gennaio 2005, 11:28:54 »
 
Citazione
Se il programma è spalmato in più file, ma ciascuno di essi è caricato con LOAD o JMP $(0330) (che è la versione in Assembler del LOAD), allora è possibile mettere tutti i file su un T64 e ricaricarli con VICE e C64S
Esatto:in questo caso sono stato fortunato,perchè i due file vengono caricati separatamente dal loader (e risultano in due zone di memoria diverse); pressochè proibitiva è invece la ricostruzione di programmi in cui i blocchi dati si sovrappongono,magari in caricamenti successivi.

Tra l'altro,Fabrizio,ho notato che il nuovo WAV-PRG non dà più problemi con questo genere di programmi (io ero rimasto alla versione 2.x). :)  

Alberto

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« Risposta #24 il: 24 Gennaio 2005, 11:33:58 »
 
Citazione
lo invieresti a me il t64 con crk? la mia email è sul mio sito, e il mio sito è nella firma.... thanx 
Citazione
Alberto potresti gentilmente mandare anche a me il file t64?
La mia mail la trovi nel mio profilo.
Ringraziando saluto. 
Avete posta  :D  

hiryu

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« Risposta #25 il: 24 Gennaio 2005, 12:22:11 »
 gentilissimo!! thanx
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« Risposta #26 il: 24 Gennaio 2005, 14:05:48 »
Citazione da: "Dani"
Vi annuncio con gioia che finalmente, dopo circa 15 anni, sono riuscito a finire Ispettore Scott! O meglio, ho finito The Detective Game perche' le varie solouzioni che si trovano (anche per la versione in italiano) dicono tutte di cercare ad un certo punto un libro intitolato 101 detective stories che non esiste nella versione italiana. Anche provado a tradurre il titolo non sono mai riuscito a trovarlo. Quindi mi sono scaricato la versione inglese e ho potuto finalmete finire questo mitico gioco.
 
Come volevasi dimostrare ......  Se volete tenere i giochi da edicola per sentimentalismo è una cosa, ma ora che ne avete "tutti !!!!" la possibilità di scaricare dalla rete quelli originali, fatelo !
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Alberto

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« Risposta #27 il: 25 Gennaio 2005, 11:42:44 »
 
Citazione
Se volete tenere i giochi da edicola per sentimentalismo è una cosa, ma ora che ne avete "tutti !!!!" la possibilità di scaricare dalla rete quelli originali, fatelo !
Sì,in effetti "sei in testle stanza" e "le indico sua stanza" mi fanno un pò ghignare :D

La cosa stranissima è che tempo fa,mi pare proprio sul forum di XP64,un inglese chiese proprio di questo gioco,non col titolo originale,ma con quello da edicola!

 :ciauz:  

Roberto

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« Risposta #28 il: 25 Gennaio 2005, 12:06:14 »
 Se non altro questo dimostra che non c'era assolutamente nessuna cura dietro la "realizzazione" di questi giochi. I tempi erano troppo ristretti, ogni mese si dovevano sfornare nuove uscite e la quantità veniva anteposta alla qualità.
Sarebbe interessante comunque capire quale fosse la vita editoriale di queste pubblicazioni, come erano organizzati e quali i retroscena si nascondono dietro le uscite da edicola.
Tempo fa contattai uno dei "cracker" che lavoravano per una delle compagnie italiane, ma purtroppo dopo un contatto iniziale smise semplicemente di rispondere alle mie e-mail.
 
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Evincaro

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« Risposta #29 il: 25 Gennaio 2005, 18:47:24 »
 Grazie mitico Alberto!!! :D

Un saluto! :ciauz:  
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