Autore Topic: Potenziare Il Commodore 64  (Letto 4608 volte)

saver71

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Potenziare Il Commodore 64
« il: 06 Dicembre 2008, 11:10:51 »
 Il Commodore 64 con CPU WDC 65816 funzionante a 20Mhz. Memoria Ram non più di 64k ma di ben 16 MEGA! La possibilità di integrare un secondo SID allo scopo di ottenere un audio a 6 voci...
Questi ed altri argomenti sono trattati nell'articolo che vi invito (se non lo avete già fatto) a leggere.    

iAN CooG

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« Risposta #1 il: 06 Dicembre 2008, 15:10:41 »
 OLDISSIMO! :lol: e ad ogni modo non e' un argomento nuovo nemmeno su questo forum :)
La SuperCPU/SCPU e' un pezzo raro, costoso e fuori produzione da anni. Ce l'avranno in 100 in tutto il mondo e non sanno cosa farsene, a parte usare geos/wheels e, in una ventina, giocarci a Metaldust.
C'e' comunque qualcuno (letto su Lemon64) che sta provando a farne una nuova, alternativa, a basso costo.
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Roberto

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« Risposta #2 il: 06 Dicembre 2008, 15:50:22 »
 Premetto che è facilissimo trovare errori in cose scritte da altri e forse anche antipatico, però mi sento in dovere di sottolineare come l'articolo faccia passare un concetto erroneo, cioè che a poco prezzo si possa ridare vita ad un Commodore 64, mentre la tecnologia attuale è costosissima e non fa molto di più.

Tutto al contrario, invece. In realtà la SuperCPU costa(va) un botto ed offre applicazioni pratiche di poco conto, dato che a parte le poche eccezioni citate, tutto il software scritto per C64 è stato fatto per funzionare su un C64... normale.

Al di là della curiosità iniziale, quale sarebbe poi lo scopo pratico di navigare con un Commodore 64? Bisognerebbe interrogarsi sulla filosofia di queste applicazioni hardware/software: sono nate per poter dire "si può fare" o la loro esistenza costituisce un valore aggiunto rispetto alla tecnologia attuale ?
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sys58255

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« Risposta #3 il: 06 Dicembre 2008, 23:49:14 »
 Anche l'articolo "60K di RAM aggiuntivi per il C64" in sezione articoli/hardware di questo sito, alla fine ha poca "utilità" se non quella di passare qualche ora con il saldatore e in chat con qualche altro maniaco del retro-modding e retro-overclock.

Roberto

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« Risposta #4 il: 06 Dicembre 2008, 23:55:37 »
 
Citazione da: "sys58255"
Anche l'articolo "60K di RAM aggiuntivi per il C64" in sezione articoli/hardware di questo sito, alla fine ha poca "utilità" se non quella di passare qualche ora con il saldatore e in chat con qualche altro maniaco del retro-modding e retro-overclock.
Esatto. E quindi dove vuoi arrivare con questo discorso?
C'è una grossa differenza tra i due articoli: quello linkato tesse le lodi della SuperCPU, mettendone in rilievo esclusivamente gli aspetti positivi.

L'articolo di Hiryu invece è una spiegazione tecnica che spiega come implementare una miglioria, e demanda agli interessati valutare se sia il caso di adottarla oppure no.
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iAN CooG

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« Risposta #5 il: 06 Dicembre 2008, 23:59:52 »
Citazione da: "sys58255"
Anche l'articolo "60K di RAM aggiuntivi per il C64" in sezione articoli/hardware di questo sito, alla fine ha poca "utilità" se non quella di passare qualche ora con il saldatore e in chat con qualche altro maniaco del retro-modding e retro-overclock.
Mica vero, ci sono piu' tools che usano l'espansione +60k che quelli che usufruiscano della SCPU.
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sys58255

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« Risposta #6 il: 07 Dicembre 2008, 01:13:45 »
 Il concetto del mio discorso si accosta al tuo Roberto, che ai fini pratici c'è poco sw per questi add-on, accostiamoci allora alla più economica "+60k artigianale" che la SCPU, visto che iAN disporrà di una sua collezione di utility.
 

iAN CooG

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« Risposta #7 il: 07 Dicembre 2008, 01:16:54 »
Citazione da: "sys58255"
Il concetto del mio discorso si accosta al tuo Roberto, che ai fini pratici c'è poco sw per questi add-on, accostiamoci allora alla più economica "+60k artigianale" che la SCPU, visto che iAN disporrà di una sua collezione di utility.
 :huh:  
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saver71

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« Risposta #8 il: 07 Dicembre 2008, 09:11:12 »
Citazione da: Roberto
Al di là della curiosità iniziale, quale sarebbe poi lo scopo pratico di navigare con un Commodore 64? Bisognerebbe interrogarsi sulla filosofia di queste applicazioni hardware/software: sono nate per poter dire "si può fare" o la loro esistenza costituisce un valore aggiunto rispetto alla tecnologia attuale ?

Perfetto Roberto, sono le stesse domande che mi pongo anche io. E penso che la risposta sia ovvia: la loro esistenza NON costituisce un valore aggiuntivo rispetto alla tecnologia attuale e sono nate per poter dire "si può fare (quanto siamo bravi! n.d.r.)".

A parte che tutto il software prodotto fino ad oggi per il Commodore 64 è stato fatto per girare ad 1 Mhz e non so immaginarmi quali casini comporterebbe il doverlo utilizzare su una macchina che gira 20 volte più veloce, non vedo la minima utilità nell'aumentare la memoria dagli originali 64K a 16 Mega, che mi sembra più una sboronata che una vera e propria miglioria sulla macchina.

A parte che si dovrebbe cambiare il nome al C64 e chiamarlo chissaccome, penso che perderebbe tutto il fascino e la magia che ha suscitato e continua a suscitare proprio grazie alle sue qualità originali; se si inizia ad aumentare questo e a cambiare quello di fatto non è più un Commodore 64. Almeno, questo è il mio pensiero.
« Ultima modifica: 21 Febbraio 2015, 17:51:43 da eregil »

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« Risposta #9 il: 10 Dicembre 2008, 03:25:49 »
 Secondo me non ha senso prendere una SCPU e memoria aggiuntiva perché si  va a disabilitare la cpu originale per usare quella più potente e poi come si fa a sfruttare il tutto se non c'è software?
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« Risposta #10 il: 10 Dicembre 2008, 08:07:41 »
 Scusate l'intromissione ma a riguardo di questa SCPU vista anche nel sito ufficiale di METALDUST, ma non è possibile emularla?  :huh: e aggiungere memoria?
Almeno potremo giocare a METALDUST!  con l'emulatore!  :P  
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« Risposta #11 il: 10 Dicembre 2008, 12:53:17 »
 Al momento no, ne' il processore 65816 ne' il resto dell'HW della SCPU e' implementato in alcun emulatore.
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Roberto

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« Risposta #12 il: 11 Dicembre 2008, 15:45:52 »
 Risulta tra le feature richieste:

http://sourceforge.net/tracker/index.php?f...21&atid=1057620

e c'è anche la risposta di Spiro:

Citazione
As far as I know, currently, there is no-one working on this. Of course,
if someone would be willing to implement it cleanly, we could try to
include it.

Note, however, that the SuperCPU relies on some custom made hardware on
which almost no information is available. Thus,  it is no easy task.

- Spiro
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Uzumaki.Naruto

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« Risposta #13 il: 11 Dicembre 2008, 19:50:54 »
 Si vede che non vi è interesse ad emulare tale HW visto che si emulano macchine molto piu potenti, vedi Amiga, Super Nintendo, e compari: peccato!
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« Risposta #14 il: 11 Dicembre 2008, 20:23:04 »
Citazione da: "Uzumaki.Naruto"
Si vede che non vi è interesse ad emulare tale HW
Quale parte di
Citazione
some custom made hardware on which almost no information is available
non e' chiara?
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