Metto una chiosa anch'io, il gioco è stato fatto piuttosto in fretta e soprattutto la fase di testing è stata giusto di qualche giorno per gli sventurati che sono stati incaricati di farlo (e che tutti ringraziamo!). Per di più il fatto di essere stato fatto "a 4 mani" crea sempre un sorgente contenente routines strutturate in due diversi stili, perchè ognuno ha un suo metodo e fa i suoi ragionamenti. Quindi, era garantito che il vantaggio di poter fare le cose più velocemente avrebbe creato qualche bug di più. Mi assumo io le responsabilità dei (per ora due) bug segnalati, ma contemporaneamente rendo noto che per il tempo che c'era a disposizione e per la situazione che ho esposto sopra è ottimo che il gioco sia venuto alla luce completo, con un gameplay che è crap ma ha un senso ecc. ecc. Nulla vieta poi di metterlo a posto definitivamente, se ci va. Intanto speriamo che alla crap compo il gioco ottenga qualche risultato. Forza Papposoft!