Autore Topic: Doctor Who And The Mines Of Terror  (Letto 2650 volte)

Lord Cain

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Doctor Who And The Mines Of Terror
« il: 08 Maggio 2007, 10:25:06 »
 Intanto chiedo scusa per aver riesumato dei vecchi post la settimana scorsa. :P

Dunque, passiamo alla richiesta con la prima domanda:
Chi conosce il gioco in oggetto?
Vi spiego il perchè!!!  :confused:
Non ho MAI capito cosa si doveva fare in questo gioco.  :dotto:  

Roberto

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Doctor Who And The Mines Of Terror
« Risposta #1 il: 08 Maggio 2007, 10:57:54 »
 Ne parla piuttosto diffusamente Multiman nella scheda del gioco, linkando anche alcuni interessanti risorse come manuale, soluzione, eccetera.
Non so se avevi gia' letto.

http://ready64.altervista.org/giochi/scheda_gioco.php?id=453
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Lord Cain

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« Risposta #2 il: 08 Maggio 2007, 20:16:40 »
 no  :huh:
grazie  :)  

Joe Mc Lutz

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Doctor Who And The Mines Of Terror
« Risposta #3 il: 10 Maggio 2007, 21:23:57 »
 Io ricordo soltanto che, benché non sapessi cosa fare, questo gioco esercitava su di me un fascino particolare.

Che nostalgia... :)
 
"Non si smette di giocare perchè si invecchia: si invecchia perchè si smette di giocare".

(Non ricordo chi fosse...)

Lord Cain

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« Risposta #4 il: 11 Maggio 2007, 00:10:45 »
 pure a me :o  

Roberto

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« Risposta #5 il: 11 Maggio 2007, 12:45:12 »
 
Citazione da: "Lord Cain"
no :huh:
grazie :)
Citazione da: "Lord Cain"
pure a me :o
Magari invece di risposte mono-bi-sillaba che non portano a nulla potresti dirci se hai capito come si gioca, se il mio suggerimento ti e' stato utile oppure no. Cosi' possiamo provare ad imbastire una discussione costruttiva e magari a qualcuno viene voglia di scoprire o riscoprire il gioco.
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Lord Cain

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« Risposta #6 il: 15 Maggio 2007, 13:35:29 »
 Mi scuso per le risposte monosillaba  :mah:
...

Dunque, ho provato a rigiocarci dopo aver letto il manuale del gioco ma non ho capito benissimo lo scopo.
In teoria, correggetemi se mi sbaglio, dovrei costruire un'arma Chaos per fermare un super malvagio.
Per fare ciò mi devo servire pure di Splinx, un droide-gatto invisibile.
Ma come gli impartisco dei comandi.
E qual'è la 1a cosa da fare  e il filo logico da seguire per iniziare la costruzione dell'armain questione?

MultiM@n

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« Risposta #7 il: 15 Maggio 2007, 20:25:35 »
 
Citazione
Ne parla piuttosto diffusamente Multiman nella scheda del gioco, linkando anche alcuni interessanti risorse come manuale, soluzione, eccetera.

Grazie Rob per la citazione...
Mi scuso per non essere intervenuto prima... lo sto leggendo solo ora....

Non bisogna costruire una super arma ma fare delle cose ben precise: fermare la produzione della "heatonite": questo si fa in un settore dove ci sono 5 circuiti in sequenza che compongono la scritta "start" , bisogna toglere le lettere A R T e sostituirle con le lettere O e P per comporre "STOP", queste 2 lettere (due circuiti) si trovano in giro nel quadro.

Poi bisogna "inquinare" la piscina gettandoci dentro i "chemicals" (composti chimici, è un altro oggetto a forma di vaso che trovi in giro).

Poi ancora bloccare i controllers (i carrarmati), procedendo con la soluzione esposta qui: LINK

queste 3 cose non bisogna necessariamente farle in sequenza.

fatto questo bisogna mettere un detonatore o la dinamite sul reattore e scappare....
a questo punto nemmeno io ho capito bene cosa bisogna fare perchè o scappi da un escape-pod o scappi tornando al Tardis (il police-box da dove parti), però c'è un altro tardis pure in un'altra parte del quadro... comunque vada il gioco termina con una frase strana: i tuoi superiori sono dispiaciuti.... in effetti per finire il gioco dovresti pure trovare una capsula (un altro oggetto che si trova non ricordo dove)... ma pure se lo trovi finisce sempre cosi... scappando nel secondo tardis esce un uomo che ti picchia, si prende la capsula e scappa lui.... boh.... sto gioco rimane sempre un mistero..... fammi sapere cosa riesci a fare
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rukim

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« Risposta #8 il: 21 Luglio 2007, 03:36:55 »
 ragazzi scusate ancora se rompo con discussioni gia passate... ma vi prego qualcuno sa la soluzione esatta di questo gioco e circa 15 anni che provo a finirlo! :huh:  

Grifen

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« Risposta #9 il: 24 Luglio 2007, 22:46:35 »
Citazione da: "MultiM@n"
in effetti per finire il gioco dovresti pure trovare una capsula (un altro oggetto che si trova non ricordo dove)... ma pure se lo trovi finisce sempre cosi... scappando nel secondo tardis esce un uomo che ti picchia, si prende la capsula e scappa lui.... boh.... sto gioco rimane sempre un mistero..... fammi sapere cosa riesci a fare
Bisogna dare a quel tizio il cristallo che si trova proprio sulla TIRU, il marchingegno che si trova nella stanza sopra (o sotto, non ricordo) quella con la "piscina" in cui tiri la fiala con i componenti chimici... quando glielo tiri lo prende e se ne va'.

MultiM@n

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« Risposta #10 il: 17 Agosto 2007, 21:35:56 »
 Mi ero proposto di fare una mappa di questo gioco ma ho delle difficoltà pazzesche, così ho pensato invece di fare una video-soluzione (anche se in effetti la soluzione definitiva a questo gioco non sono sicuro di averla trovata). Nel frattempo che ci impazzisco (anch'io ci perdo su la testa da 15 anni), posto qui la soluzione della prima parte che tra l'altro, se non erro, è scritta anche nel manuale del gioco.

Si tratta di riuscire a bypassare il drago per arrivare sotto l'ascensore che da l'accesso all'area di gioco "interessante". La soluzione è molto semplice: bisogna prima di tutto rubare il piccone da un rijan (uno degli omini blu), e poi programmare il gatto-robot (splinx) posizionando un marker vicino alle uova del drago, andare quindi vicinissimi al drago passando da sopra e lasciar prendere l'uovo al robot mediante un programma opportunamente compilato. Appena il robot preleva l'uovo il drago si dirige verso di lui per riprenderselo, a questo punto, molto tempestivamente, bisogna scendere e lavorare di piccone per potersi scavare un passaggio ed arrivare così sotto l'ascensore.

Il video che ho caricato su youtube (realizzato con Camstudio per la cattura e S.U.P.E.R. © per la conversione, entrambi freeware) dovrebbe essere più che esemplificativo:

www.youtube.com/watch?v=BeOecg9w3Xc

Ho scritto inoltre qualche semplice istruzione per farvi capire come si programma il gatto, anche se penso che non serva a niente durante il gioco e che abbia l'unica funzione di distrarre il drago e niente più.

Istruzioni:

F1 - sposta il selettore nell'inventario
F3 - prende dall'inventario l'oggetto selezionato oppure posa nella posizione selezionata l'oggetto che si ha in mano
F5 - prende l'oggetto da terra o usa l'oggetto che già si ha in mano

S - Entra/Esce dalla modalità di programmazione di Splinx

Nella modalità di programmazione:

Con i tasti su e giu si sposta il selettore verticale (giallo) e si selezionano le operazioni che andranno a comporre la sequenza del programma (fuoco per scegliere) e che saranno illustrate nella zona in basso a destra dove c'è il selettore arancione a forma di doppia freccia
Le operazioni disponibili sono le seguenti:

1 vai al marcatore 1
2 vai al marcatore 2
3 vai al marcatore 3
4 vai al marcatore 4
R Ritorna dal dottore
W Resta fermo in attesa
P Prendi l'oggetto nelle vicinanze
D Rilascia l'oggetto che trasporti
C Mettiti in ricarica

Mettendo il selettore nella posizione "change mode" e premendo fuoco si sposta il selettore verticale rosso che sceglie la modalità di funzionamento:

Shut Down - Robot spento
Follow Doctor - Segui il dottore
Execute Program - Esegui il programma

Con i tasti sinistra-destra si sposta il selettore orizzontale (doppia freccia arancione) sulla sequenza del programma per sostituire eventualmente un'operazione con un'altra.

Quando l'indicatore batteria è a zero bisogna mettere il robot vicino uno dei tanti generatori che si trovano all'interno dello schema di gioco (nella zona accessibile con l'ascensore) e riconoscibili come quadrati gialli e arancio con i simboli +- in cima, posizionare qui il robot, impostare il programma con la C (ricarica) ed eseguirlo.
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MultiM@n

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« Risposta #11 il: 19 Settembre 2007, 08:35:18 »
 Ho fatto altri video delle soluzioni di altre parti del gioco:

Come fermare i controllers nell'area del TIRU contaminando il liquido refrigerante con i reagenti chimici -> http://www.youtube.com/watch?v=hTv3bJl3Z0s

Come ottenere la pass card, necessaria ad attraversare le porte chiuse, utilizzando la piattaforma antigravitazionale ed eludendo il sistema di apertura a codice -> http://www.youtube.com/watch?v=-c-MMXS0SmQ

Come diventare immuni ai controllers senza usare cheat -> http://www.youtube.com/watch?v=fInYDjepUQI
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