Autore Topic: Il gioco più brutto del Commodore 64  (Letto 1859 volte)

maximo_li

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Il gioco più brutto del Commodore 64
« il: 29 Agosto 2002, 17:05:10 »
 chiaramente anche qui si va a memoria e a gusti: se con brutto indichiamo il più RIDICOLO...beh.. la palma se la prende senza ombra di dubbio Dancing Monster.

L'obiettivo del gioco è quello di staccare al povero disgraziato prima le corna, poi le orecchie e così via via con tutto il corpo il più velocemente possibile.

Longevità: 1-2 minuti

imperdibile i versi dell'elefante quando perdete..un vero EBETE.....




 


[Modificato il 29/08/2002 by maximo_li]
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Roberto

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Il gioco più brutto del Commodore 64
« Risposta #1 il: 30 Agosto 2002, 16:17:40 »
                    Dopo aver letto il tuo post mi son fatto una partitina a Dancing Monster.
Al massimo sono riuscito a "buttargli giù" i due ciuffi e le due orecchie, ma tutto ricresce troppo in fretta!
Insomma si direbbe una vera e propria ciofeca con tutte le carte in regola, ma mi sa che Threasure Island lo straccia su tutti i fronti (grafica, musica eccetera)
:mechico:                    
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Mino

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« Risposta #2 il: 28 Febbraio 2003, 18:49:25 »
                    Non conoscevo Treasure Island, vi posso dire il più brutto per me:
Emilio Butragueno Soccer! Il calcio + brutto che abbia mai visto!                    

Roberto

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« Risposta #3 il: 28 Febbraio 2003, 19:58:52 »
                    Emilio Butragueno non l'ho mai giocato all'epoca, ma immagino che come spesso accade, i furboni produttori di giochi hanno ricoperto di pesetas il miliardario "Guitre" e con gli spiccioli avranno assunto un programmatore di 4° categoria :)

Certo... Treasure Island non dovrebbe nemmeno essere considerato come "gioco", dato che è un semplice programmino basic... quindi penso che mi metterò alla ricerca di un altro mio "peggior gioco" :)                    
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Mino

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« Risposta #4 il: 03 Marzo 2003, 23:25:25 »
                    Anch'io la penso come te, usarono Butragueno solo per vendere qualche copia del gioco!
Anche Gary Lineker soccer (se si chiamava così) mi ha abbastanza deluso, tra i miei preferiti c'era FrancoBaresi, anche se non so se fosse davvero il gioco originale!
All'inizio appariva addirittura una foto di Baresi (potete immaginare com'era nitida e chiara!) con la maglia della Nazionale!

                   

MaxxLegend

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Il gioco più brutto del Commodore 64
« Risposta #5 il: 28 Maggio 2003, 12:34:23 »
                    Dancing Monster è un giochino per bambini, e non è poi così male. Tecnicamente poi è ben fatto (il mostro è enorme).

I giochi bruti sono ben altri, quelli che non si riescono a giocare come si deve a causa dei controlli, tipo la conversione di STRIDER della Tiertex e simili..                    
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Roberto

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« Risposta #6 il: 29 Agosto 2002, 14:15:35 »
 Oggi visitando il sito ungherese sono incappato in un giochino che mi ha fatto rizzare i capelli in testa.
Se avete visitato la sezione compilation basic di Ready 64 certamente avrete visto anche il gioco Caccia Al Tesoro.
Questo giochino basic l'avevo copiato dalla rivista Paper Soft (un giornalino contenente listati basic da ricopiare per computer Spectrum, MSX eccetera) ma non pensavo che avrei potuto trovarlo in giro, infatti ho presentato la cassetta come materiale "introvabile".
Beh, mi sbagliavo ma la bruttezza di questo gioco rimane intatta negli anni :D
Ecco a voi Treasure Island, in tutto il suo splendore:



Ora la sfida è questa:
riuscite a trovare un gioco più brutto?:biggrin:
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« Risposta #7 il: 05 Febbraio 2004, 12:29:55 »
Citazione da: "MaxxLegend"
Dancing Monster è un giochino per bambini, e non è poi così male. Tecnicamente poi è ben fatto (il mostro è enorme).

I giochi bruti sono ben altri, quelli che non si riescono a giocare come si deve a causa dei controlli, tipo la conversione di STRIDER della Tiertex e simili..
Già, concordo con Maxx.
Butragueno, comunque, era un gioco davvero dozzinale, ma non lo metterei assolutamente fra i più brutti in quanto, pur nella sua mediocrità, mi ha regalato diverse ore di divertimento (anche perché una versione decente di Tehkan World Cup per C64, fino all'apparizione di Microprose Soccer, non c'era e mi pare che Butragueno sia uscito leggermente prima, ma potresi sbagliarmi).
Super Soccer della Imagine, come gioco di calcio, è sicuramente peggiore: AI inesistente, bug clamorosi che spesso impediscono di proseguire la partita, sistema di controllo macchinoso e demenziale.
Ecco, secondo me, quello che fa svettare un titolo in bruttezza (a parte grafica e sonoro orrendi che si danno per scontati) è proprio il sistema di controllo che fa di tutto per impedirti di giocare.
Provate a giocare a Traxxion della CRL e ditemi. ;)
Anche il peraltro originalissimo metodo di controllo di Slaine della Martech era non poco frustrante (ma il gioco forse non raggiunge livelli di bruttezza sufficienti...)

Io non inserirei nella classifica dei più orrendi nemmeno i giochini in BASIC... troppo banale, come fare a mettere sullo stesso piano lo sforzo di un dilettante con una porcheria realizzata da (sedicenti) professionisti e posta addirittura in vendita sugli scaffali dei negozi?



PS Un altro titolo famoso per essere particolarmente orrendo è Robobolt, budget della Alpha Omega, il titolo con il voto più basso della storia di Zzap!64 (3%), che ho voluto omaggiare con una recensione su it.computer.software.emulatori :D .

Roberto

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« Risposta #8 il: 07 Febbraio 2004, 10:40:02 »
 Ho già fatto ammenda, riguardo alla questione sui giochini basic :P
Quando aprii questo thread, tanto tanto tempo fa (era il 2002!) mi ero appena affacciato al mondo dell'emulazione che preannunciava il mio ritorno al C64, così mi feci prendere dall'esaltazione ritrovando su un sito internazionale, uno dei giochi che avevo copiato a mano io personalmente da Papersoft, all'epoca!

Tornando ai giochi "con tutti i crismi", cioè i prodotti commerciali e in LM, uno brutto che mi viene in mente è Beach Blanket Volleyball, di cui ho fatto anche la recensione che trovate su questo sito.
Sorvolando sulla grafica (brutta) e sulla musica (fastidiosa), la cosa che non mi è piaciuta proprio è il sistema di gioco.
Il computer gestisce il movimento del giocatore, il cui compito è solo quello di regolare la forza da imprimere al pallone e la direzione.
Alla fine, è un meccanismo troppo cervellotico e l'immediatezza va a farsi friggere :-)
Si tratta comunque di gioco bruttino si, ma non in maniera eclatante, sono certo che ci sono di casi più clamorosi, tipo hades nebula per esempio, che però io mi ero perso all'epoca e quindi non conosco più di tanto.

PS
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