Autore Topic: Giochi Non Famosi Che Amate  (Letto 18025 volte)

Arilou

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Giochi Non Famosi Che Amate
« Risposta #15 il: 07 Giugno 2010, 21:01:21 »
 Grazie per questa segnalazione Roberto come avrai capito il mio nick è ispirato dalla saga di starcontrol e devo dire che questa tua segnalazione mi apre gli occhi verso nuovi mondi da esplorare grazie ancora vado subito a provarlo

AndreaP

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« Risposta #16 il: 07 Giugno 2010, 21:09:08 »
Citazione da: "Andy/AEG"
Apple Cider Spider
 
Bellissimo. Con un paio di livelli in più, sarebbe stato uno dei platform definitivi per c64. Essendo un porting da Apple ][, accontentiamoci comunque di ciò che c'è.

tsm_carmine

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« Risposta #17 il: 08 Giugno 2010, 12:34:42 »
 Signore e signori...

HOT POP



Semplice e coinvolgente, uno spasso. L'audio e la grafica, anch'essi semplici, fanno egregiamente il loro dovere. Ecco una dimostrazione di come l'hi-res del 64 sia molto più gradevole della grafica dello Spectrum, grazie alla presenza degli sprite hardware. Conversione da Nintendo Entertainment System.

Tasti F1 e F3 per le opzioni, F5 per cominciare. Joystick in porta 1.
Riusciremo a costruire un mondo dove più nessuno osi pronunciare le parole... "lettore floppy"?

Roberto

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« Risposta #18 il: 08 Giugno 2010, 12:54:41 »
Per collaborare, segnalare un errore (o qualsiasi altra comunicazione importante) utilizzare la pagina dei contatti:
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AndreaP

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« Risposta #19 il: 08 Giugno 2010, 13:38:17 »
 Guzzler ha tutti gli elementi di gameplay che servivano per essere un grande arcade da sala giochi, davvero divertentissimo e originale: me lo ricordo bene perché fu uno dei primi "name that game" sulla vecchissima board di xp64.

La descrizione che venne fatta fu qualcosa come "c'è un topolino che ingrassa mangiando frutta e c'è un polpo rotante che lo sgonfia", alla quale tutti rispondemmo "ma daiiiii, ci stai prendendo in giro"... per poi scoprire che esisteva davvero. La fantasia dei designer del primo periodo c64 era davvero inesauribile.

Angela

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« Risposta #20 il: 08 Giugno 2010, 23:21:05 »
Citazione da: "tsm_carmine"
Signore e signori...

HOT POP



Semplice e coinvolgente, uno spasso. L'audio e la grafica, anch'essi semplici, fanno egregiamente il loro dovere. Ecco una dimostrazione di come l'hi-res del 64 sia molto più gradevole della grafica dello Spectrum, grazie alla presenza degli sprite hardware. Conversione da Nintendo Entertainment System.

Tasti F1 e F3 per le opzioni, F5 per cominciare. Joystick in porta 1.
Uno dei miei giochi preferiti "Hot Pot"!  :P
Io avevo una versione con l'editor e siccome si poteva giocare in due, mi divertivo a costruire i livelli per giocarci con mio cugino!

Roberto

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« Risposta #21 il: 09 Giugno 2010, 09:55:00 »
 
Citazione da: "Arilou"
Grazie per questa segnalazione Roberto come avrai capito il mio nick è ispirato dalla saga di starcontrol e devo dire che questa tua segnalazione mi apre gli occhi verso nuovi mondi da esplorare grazie ancora vado subito a provarlo
Se ti è piaciuto Star Control 2 troverai sicuramente interessante scoprire il suo ispiratore, anche se io personalmente ho fatto il percorso inverso che teoricamente è più facile.

Infatti non sono tutte rose e fiori, Starflight è ormai antichissimo e già ai tempi navigare tra le varie interfacce poteva rivelarsi macchinoso. Questo è sicuramente l'aspetto del gioco che è invecchiato peggio.

Un altro fattore da tenere in conto è come è cambiato nel tempo l'approccio tra utenti e videogiochi. Negli anni '80, il videogiocatore viveva nell'oscurità, isolato nella propria stanzetta, senza contatti con il mondo esterno e poteva contare solo sulle proprie forze.
Oggi è facile cadere nella tentazione di andare a controllare con Google dove si trova quel determinato artefatto o sbirciare nella trama per trovare un indizio.

Sinceramente ho provato a rigiocarlo su C64 ma se non si è predisposti più che bene può rivelarsi un pò faticoso. Nel mio caso però sapevo già come andava a finire.
Per collaborare, segnalare un errore (o qualsiasi altra comunicazione importante) utilizzare la pagina dei contatti:
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AggRoger

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« Risposta #22 il: 09 Giugno 2010, 20:07:29 »
 Avendo un debole per i puzzle games,ho scoperto col tempo che il Commodore64 possiede un numero non altissimo ma comunque tutt'altro che trascurabile di esponenti del genere.

Tra questi segnalo Zenji dell'Activision,originalissima variante di Pac-Man nella quale bisogna "costruire" il labirinto piuttosto che navigarlo.Per dirne una,Zenji esalto' a tal punto la redazione inglese di Zzap! che in uno speciale sui puzzle games fu decretato come rompicapo definitivo.

Meritano una menzione anche Bomb Uzal,la fedelissima ( donnine a parte! ) conversione di Puzznic,Deflektor e,per concludere in maniera patriottica,il nostrano Clik Clak.
It's the 80s,do a lot of coke and vote for Ronald Reagan! (da Mystery Science Theater 3000)

Arilou

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« Risposta #23 il: 09 Giugno 2010, 20:45:42 »
Citazione da: "Roberto"
Citazione da: "Arilou"
Grazie per questa segnalazione Roberto come avrai capito il mio nick è ispirato dalla saga di starcontrol e devo dire che questa tua segnalazione mi apre gli occhi verso nuovi mondi da esplorare grazie ancora vado subito a provarlo
Se ti è piaciuto Star Control 2 troverai sicuramente interessante scoprire il suo ispiratore, anche se io personalmente ho fatto il percorso inverso che teoricamente è più facile.

Infatti non sono tutte rose e fiori, Starflight è ormai antichissimo e già ai tempi navigare tra le varie interfacce poteva rivelarsi macchinoso. Questo è sicuramente l'aspetto del gioco che è invecchiato peggio.

Un altro fattore da tenere in conto è come è cambiato nel tempo l'approccio tra utenti e videogiochi. Negli anni '80, il videogiocatore viveva nell'oscurità, isolato nella propria stanzetta, senza contatti con il mondo esterno e poteva contare solo sulle proprie forze.
Oggi è facile cadere nella tentazione di andare a controllare con Google dove si trova quel determinato artefatto o sbirciare nella trama per trovare un indizio.

Sinceramente ho provato a rigiocarlo su C64 ma se non si è predisposti più che bene può rivelarsi un pò faticoso. Nel mio caso però sapevo già come andava a finire.
Cerchero di fare "tesssssoro" delle tue parole e dato che sono un 78 dovrei riuscire ad isolarmi abbastanza bene e cercherò di non utilizzare nessun aiuto anche perchè essendo un quasi old school odio gli aiuti facili e poi di tempo ne hò(famiglia permettendo) non corro frettolosamente dietro tutte le ultime novità

pippo79

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« Risposta #24 il: 10 Giugno 2010, 00:32:42 »
Citazione da: "AggRoger"
Avendo un debole per i puzzle games,ho scoperto col tempo che il Commodore64 possiede un numero non altissimo ma comunque tutt'altro che trascurabile di esponenti del genere.

Tra questi segnalo Zenji dell'Activision,originalissima variante di Pac-Man nella quale bisogna "costruire" il labirinto piuttosto che navigarlo.Per dirne una,Zenji esalto' a tal punto la redazione inglese di Zzap! che in uno speciale sui puzzle games fu decretato come rompicapo definitivo.

Meritano una menzione anche Bomb Uzal,la fedelissima ( donnine a parte! ) conversione di Puzznic,Deflektor e,per concludere in maniera patriottica,il nostrano Clik Clak.
Aggiungerei anche Plotting e Atomix, che sono i miei puzzler preferiti.  

Raffox

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« Risposta #25 il: 10 Giugno 2010, 00:45:33 »
 
Citazione da: "pippo79"
Aggiungerei anche Plotting e Atomix, che sono i miei puzzler preferiti.
NO!  :lol:  Il tuo puzzler preferito è solo uno:



 :stordita:  

Angela

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« Risposta #26 il: 10 Giugno 2010, 08:14:07 »
 Devo provare questo Zenji!  :)  

pippo79

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« Risposta #27 il: 10 Giugno 2010, 19:18:09 »
Citazione da: "Raffox"
Citazione da: "pippo79"
Aggiungerei anche Plotting e Atomix, che sono i miei puzzler preferiti.
NO!  :lol:  Il tuo puzzler preferito è solo uno:



 :stordita:
Ah, perchè, è uscito? E quando?  :P  

Raffox

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« Risposta #28 il: 10 Giugno 2010, 19:24:17 »
 Gira il coltello nella piaga tu! :lol:

Ora che ci penso, forse avrei dovuto dire che Pushover è il tuo incubo preferito...

Muahahah!

AndreaP

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« Risposta #29 il: 17 Giugno 2010, 15:33:29 »
 
Citazione da: "AggRoger"
Avendo un debole per i puzzle games,ho scoperto col tempo che il Commodore64 possiede un numero non altissimo ma comunque tutt'altro che trascurabile di esponenti del genere.
 
A questo proposito consiglio Gumball della Brøderbund: le scelte cromatiche evidenziano la derivazione da Apple ][, ma la giocabilità è davvero incredibile. Anzi, se qualcuno mi suggerisce come superare il livello 4, gliene sarei grato.