Alleluja! Questa si che è una bella notizia! Chris Butler ha storpiato tanti coin-op, anche per via della sua ostinazione nel non voler usare il multiload.
Altri classici da sala andrebbero revisionati, perché alla portata del 64, ed è colpa dei programmatori se sono venute fuori delle ciofeche. Mi viene in mente Jail Break (orribile!), anche Green Beret poteva essere fatto meglio, ma ce ne sono tanti. Poi ci sono quei titoli che secondo me non vale la pena rivisitare. Ad esempio i giochi a 16 bit della Sega che giravano sull'hardware system 16, un gioco come Space Harrier è impossibile emularlo bene sul 64, troppa la differenza a livello di hardware!