Diciamo subito che il gioco e' studiato per la Eastflash.Ogni schermata comprende font,screenmap,colormap.Queste tre parti vengono decompresse in un buffer(1K),e copiate nelle rispettive zone di memoria.In media ogni schermata occupa 1K,poi dipende dalla complissità della schermata originale (PC),comunque si va da un minimo di 600byte a 1K, che decompressi sono 4K tondi.