Ho provato basic-raytracer funziona ed è molto interessante,purtroppo è limitato alla scena di default, anche se manipolando i dati si dovrebbe riuscire a variare diametro e posizione delle sfere ( e dell'osservatore).
Magari aggiungerò un riga di programma,per richiedere gli input dei dati principali.
A me piace usare il C-64 (vero) ed anche il WinVice,ma per comodità userò il Commodore Basic Editor per win.
Poi mi è venuta la curiosità di provare a compilare il programma ma con i vari austro,blitz e basic64_compiler mi da errore , probabilmente non supportano i numeri a doppia precisione o qualcosa del genere.
Cercando più accuratamente ho trovato un nuovo compiler che funziona da windows tramite riga di comando , non mi da errori , il programma compilato è circa 4 volte più veloce dell'originale.
Per chi è interessato all'argomento segnalo questo progetto,anche se purtroppo non è stato rilasciato il programma.
http://dwcope.freeshell.org/projects/c64/