Al dilà di rifinire le evidenti lacune (il nemico parte in ritardo, va a sx troppo ed esce), questa sarebbe la giocabilità attuale di ann-gong.
L'AI del nemico agisce in ritardo ai bassi livelli e sempre più velocemente agli alti, rendendo quasi impossible vincere.
Ho provato ad alzare il valore di reload della forza per un nuovo colpo, ma diventa ancora più difficile abbattere l'avversario.
Forse servirebbe un'indicatore a video di quando non si può colpire, così da rendere più evidente la cosa.