Autore Topic: Musica E Videogames  (Letto 3018 volte)

Uzumaki.Naruto

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Musica E Videogames
« il: 26 Aprile 2009, 19:22:57 »
 Ai giorni d'oggi in cui i videogames vivono un era tecnologica sempre in rapido sviluppo, pochi elementi riescono a stamparsi nelle memorie dei videogiocatori come contrariamente accadeva invece nei titoli svlluppati negli anni '80-'90.
Poche softwarehouse, impegnate sempre alla ricerca del realismo più convincente, riescono a concepire elementi, sia nella grafica, nel concept di gioco che nel sonoro, tali da rimanere impressi indelebili nelle memorie dei gamers.
Particolarmente quest'ultimo elemento, ossia la musica, sembra essere ben realizzata nei giochi moderni sotto il profilo ambientazione ma poco curata su fattore originalità; oggi la composizione musicale delle soundtrack dei giochi ha un ruolo simile a quello cinematografico, in quanto la musica deve scorrere a seconda della situazione scivolando sugli eventi senza quasi accorgersi della sua presenza.
Diversamente accadeva in passato in cui la colonna sonora era frutto ingegnoso di vere e proprie composizioni musicali complesse le quali dovevano essere in pieno tema e garantire un contributo alla longevita del gioco stesso. Questo ha fatto si che molte di queste colonne sonore, per chi è appassionato, rimanessero ancora oggi nel cuore dei gamers di qualche generazione fa, portando alla formazione di vere e proprie "fanband" che ripropongono ai tempi odierni i successi musicali che hanno trovato spazio sia nelle sale giochi che fra le mura domestiche sugli 8 e 16 bit.
Press Tape on Play, C64 Orchestra, S.S.T.Band( una SEGA Band davvero grande), Rob Hubbard che ancora oggi si dedica e collabora in manifestazioni live in tema C64, i vocalist Visa Roster, sono solo un esempio del fenomeno "retrogame-music" che vede un numero sempre più consistente di iniziative ufficiali che si tengono in tutto il mondo a memoria di composizioni musicali che hanno lasciato il segno a distanza di circa vent'anni; per non parlare poi dei fans sparsi per il pianeta che dedicano le loro capacita artistiche interpretando nei modi più singolari le loro gamesounds preferite dando anche un tocco di originalita all'interpretazione musicale vera e propria.
Alla fine l'impatto musicale ha contribuito molto tra gli elementi che caratterizzavano l'originalita di un prodotto e non è un caso che spesso vengono ripresi titoli del passato e riproposti tutt'oggi con le nuove tecnologie cercando comunque di conservare caratteristiche dei titoli di origine tra cui soprattutto l'impronta sonora.

Quanto è ed è stato importante per voi cari giocatori la presenza o meno di colonne sonore nei vostri giochi preferiti?  :mavieni:  
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jacks

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Musica E Videogames
« Risposta #1 il: 27 Aprile 2009, 10:58:46 »
 ti quoto in pieno!
oggi è raro che uno si ricordi di un gioco dicendo : parlo di quel gioco la cui colonna sonora fa...
mio babbo a volte quando ascolto le canzoni con il sidplayer mi fa : ah ma questa canzone è quella di...
personalmente a volte sopratutto nei giochi sparatutto uso il sidplayer per usare come colonna sonora platoon,soldier of the light e metal warrior 4 :D.

 
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Uzumaki.Naruto

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Musica E Videogames
« Risposta #2 il: 27 Aprile 2009, 11:32:40 »
 
Citazione
personalmente a volte sopratutto nei giochi sparatutto uso il sidplayer per usare come colonna sonora platoon,soldier of the light e metal warrior 4 biggrin.gif.
Un po' come facevamo anni fa con Out Run che durante le partite sul C64 mettavamo in sottofondo la cassetta compresa nella confezione contenente spezzoni delle colonne sonore originali.  :P  
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