Autore Topic: Quod Init Exit V1.2  (Letto 143290 volte)

saimo

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Re:Quod Init Exit V1.2
« Risposta #75 il: 02 Agosto 2025, 09:53:04 »
In lavorazione per 9 anni, versate quantità industriali di amore e sudore, ma ora finalmente QUOD INIT EXIT IIo è pronto per girare sui vostri Commodore 64!
https://www.youtube.com/watch?v=t1SPueFxmBY
https://retream.itch.io/quod-init-exit-iio
« Ultima modifica: 02 Agosto 2025, 10:01:24 da saimo »
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saimo

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Re:Quod Init Exit V1.2
« Risposta #76 il: 20 Agosto 2025, 11:54:39 »
Piccolo aggiornamento appena rilasciato.

v1.1 (20.8.2025)
* Fixed the upper-left corner of the FACTORY zone (Zampo could get stuck there).
* Improved a barrier in the FACTORY zone.
* Improved a barrier in the CLIFFS zone.
* Added a message from Zampo at the beginning of every zone.
* Improved the initialization of the zones.
* Touched up the quickstart guide and the manual.
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saimo

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Re:Quod Init Exit V1.2
« Risposta #77 il: Oggi alle 09:46:28 »
Altro piccolo aggiornamento.
Se vuoi conservare il punto a cui sei arrivato, mandami la tua immagine della cartuccia con una prova d'acquisto a contact@retream.com ;)

v1.2 (30.8.2025)
* Forbade Zampo to jump into the FACTORY zone drawbrige-like barrier when it lifts.
* Improved the "1 2 3 4 tower" area of the FACTORY zone to enforce the intended order of the switches.
* Caught [RESTORE] presses while Zampo's phrase shows at the beginning of zones.
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