È stato fatto con il
Sideways SEUCK, una versione modificata del noto tool per la realizzazione di shoot'em up a scorrimento orizzontale anziché verticale.
Il game in questione, insieme ad altri 6, è stato ideato in occasione del
Sideways SEUCK Compo 2011, una gara organizzata da
Richard Bayliss.
Senza nulla togliere alla qualità di questo game, ormai ci sono così tanti games sviluppati col seuck da averlo inflazionato oltremodo.