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Segnalazione News / Re:Serpentone e altre mie creazioni
« Ultimo post da strawberryfield il 24 Gennaio 2026, 15:16:37 »
Volevo segnalarvi questo bellissimo video realizzato da Leonardo Boselli sul suo canale "Mille e una avventura" che illustra alcuni dei miei programmi.

https://youtu.be/gkP54B2Dl2g?si=Dls1h9u7Ybng2IEx

Grazie ancora Leo e buona visione a tutti.
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Commodore 64 & Ready64 / Dome Dweller (re-porting)
« Ultimo post da mssmsoft il 23 Gennaio 2026, 19:24:43 »
Ciao a tutti.
A pagina 89 del libro "Giochiamo con Commodore 64" l'autore cita il suo programma "Dome Dweller" scritto per BBC Micro.
Cercando in giro una versione per C64 mi sono imbattuto nel video su youtube in cui @1001avventura mostrava su emulatore la versione per BBC Micro.
Curioso, mi sono scaricato l'emulatore, l'immagine con il software e alla fine ho "dovuto" portare il gioco sul commodore 64. Ho cercato di portarlo il più fedelmente possibile, compatibilmente con le differenze dei due sistemi, specialmente per quanto riguarda l'audio.
Nel .d64 allegato trovate sia la versione originale in inglese che quella tradotta in italiano.
Istruzioni incluse.
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Aiuto & Domande / Re:Dubbio S-Video difettoso, cavo, C64 o tv?
« Ultimo post da MarcomTO il 22 Gennaio 2026, 15:16:33 »
Ciao, si con tutte le uscite video. Ho risolto il problema S-Video dove l'immagine era instabile per i primi minuti, in effetti mancava la resistenza sulla crominanza, ora non lo fa più con il cavo nuovo, ma il problema dei colori rimane, sembra essere proprio il vic-ii ma non sono un esperto.
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Aiuto & Domande / Re:Dubbio S-Video difettoso, cavo, C64 o tv?
« Ultimo post da Alpiñolo il 22 Gennaio 2026, 13:04:58 »
Ma la schermata del gioco presenta il difetto anche in composito (e magari anche con l'uscita antenna)?
Se si probabilmente hai ragione a sospettare che il VIC-II sia difettoso.
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Aiuto & Domande / Re:Dubbio S-Video difettoso, cavo, C64 o tv?
« Ultimo post da MarcomTO il 21 Gennaio 2026, 21:28:23 »
Ciao Alpiñolo, grazie per il tuo interesse. Rispondo alle tue domande: lo schermo è un lcd Philips di qualche anno fa, collegato senza adatatori, uso il connettore s-video standard. Comunque il tv funziona benissimo anche con amiga, ho ordinato un cavo che ha la resistenza sul segnale di crominanza, vedremo se migliora. Tuttavia, dato che oggi mi è arrivata la tapecart ho provato a caricare dei giochi e mi sono accorto che il problema è senz'altro legato al c64. Se vedi le due foto la prima immagine presenta colori strani e quadrati attorno ai colori che definisco strani, la seconda invece è come dovrebbe essere la schermata di caricamento. Ho fatto ricerche (c64 pictorial fault guide) e probabilemte la causa è il vic-II.
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Aiuto & Domande / Re:Dubbio S-Video difettoso, cavo, C64 o tv?
« Ultimo post da Alpiñolo il 21 Gennaio 2026, 10:35:44 »
Servirebbero altri dettagli per fare una analisi più precisa:
Il TV è un vecchio CRT o un LCD?
Il cavo dalla parte del TV ha il tipico connetore per il S-Video mini DIN o finisce con la SCART?
Hai provato se anche collegato con il segnale RF dal modulatore si vede regolare?

Comunque la prima cosa che farei è andare a esclusione e (se possibile) testare con dispositivi diversi, cioè provare con una altro TV, provare un altro cavo o provare un altro C64, per individuare dove è il problema ed evitare di perdere tempo cercando il difetto dove non è (magari il tuo C64 funziona perfettamente e il problema è nel cavo o nel TV).
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Aiuto & Domande / Dubbio S-Video difettoso, cavo, C64 o tv?
« Ultimo post da MarcomTO il 19 Gennaio 2026, 22:18:02 »
Ciao a tutti,
ho comperato un cavo S-Video per C64 che ha anche l'uscita composita. Con il composito accendo il C64 e vedo l'immagine come mi aspetto, mentre con S-Video, all'accensione del C64, il video appare verdastro e c'è parecchio flickering, ma dopo qualche minuto l'immagine si stabilizza. Premetto che la diagnosi del C64 (dead test) non mostra alcun difetto, il PLA ad esempio e che ho un alimentatore di nuova generazione molto affidabile. Ho testato le tensioni sul C64 e sono perfette. Avete qualche suggerimento?
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Programmazione, Grafica e Musica / Re:Listato BASIC tombola di Natale
« Ultimo post da orion70 il 31 Dicembre 2025, 10:37:16 »
*scusa, l'ultimo codice corretto:

Codice: [Seleziona]
10 print "premi un tasto"
20 get a$:if a$="" then 20
30 x=rnd(-ti)
[...]
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Programmazione, Grafica e Musica / Re:Cavendish field
« Ultimo post da orion70 il 31 Dicembre 2025, 10:29:54 »
Ottimo, grazie davvero e buon anno a te e a tutti gli amici di R64!
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Programmazione, Grafica e Musica / Re:Cavendish field
« Ultimo post da Giovanni Casati il 31 Dicembre 2025, 09:57:54 »
Ciao orion70,
allego il file zip con IA implementata e relativo listato.
Non è stato necessario compilarlo con BLITZ perchè comunque gira abbastanza velocemente.
Ho dovuto togliere tutti i REM per fare spazio perchè non si puo' andare con il basic oltre la locazione 14336 altrimenti si creano conflitti con i caratteri programmabili.
Le linee modificate, rispetto al listato originale, sono:
 - 360, 415, 1665, 1666, 1760.
 - tutte le linee della mossa del computer 2143-2190
 - sono state aggiunte le righe da 3010 a 3260.
Questa è la parte di IA aggiunta.

L'altra opzione è tenere il listato originale e aumentare la forza delle unità del computer di un numero random tra 1 e 100 aggiungendo la riga
665 IF J=8 THEN T(I+J,5)=T(I+J,5)+FNR (100).
Non ho messo nel programma questa riga.
Si puo' ovviamente inserire anche in combinazione con IA nuova per rendere la vita ancora più difficile al giocatore.

Detto questo l'IA nuova non mi convince troppo.
In particolare la sezione 2143-2160.
Giocando un po' vedo che funziona la logica di ammassamento truppe e anche il fuoco degli arcieri quando un' unità del giocatore è a tiro.
Non vedo funzionare molto la logica di attacco di un'unità più forte a una più debole e l'eventuale ritirata in caso di sconfitta.
Devo studiarmelo ancora un pochino e vedere se metterci mano (anche se lo spazio disponibile per modifiche non è tantissimo a causa della dimensione delle matrici).

Buon Anno a tutti gli amici di READY 64
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