Autore Topic: Differenza Tra Sdiec E 1541  (Letto 2484 volte)

Antiriad

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Differenza Tra Sdiec E 1541
« il: 18 Agosto 2012, 17:26:58 »
 Di quanto sono più veloci, i vari sd2iec, uiec, insomma i lettori sd card rispetto al floppy 1541 o 1571 (intendo sul 64 con kernel originale, senza jiffy e cartucce)?


saluti

A.

tsm_carmine

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Differenza Tra Sdiec E 1541
« Risposta #1 il: 18 Agosto 2012, 19:44:59 »
Riusciremo a costruire un mondo dove più nessuno osi pronunciare le parole... "lettore floppy"?

Antiriad

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« Risposta #2 il: 18 Agosto 2012, 23:28:52 »
 Quindi un c64+sdiec é anche più veloce di un c64+1541+jiffy dos....io pensavo di no. Certo se associamo alla sd2iec il jiffy la potenza diventa devastante...

ciao

A.

tsm_carmine

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« Risposta #3 il: 19 Agosto 2012, 02:15:55 »
Citazione da: "Antiriad"
Quindi un c64+sdiec é anche più veloce di un c64+1541+jiffy dos....io pensavo di no.
Infatti no, leggi bene la tabella.
Riusciremo a costruire un mondo dove più nessuno osi pronunciare le parole... "lettore floppy"?

Antiriad

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« Risposta #4 il: 19 Agosto 2012, 19:46:32 »
 Carmine, la sd2iec in turbo disk fa 12.6x il Jiffy invece 6.0x.

Il jiffy non va valutato solo con il turbo disk, mica funziona in no speeder?

ciao

A.  

4e1541

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« Risposta #5 il: 19 Agosto 2012, 19:53:54 »
Citazione da: "tsm_carmine"
Citazione da: "Antiriad"
Quindi un c64+sdiec é anche più veloce di un c64+1541+jiffy dos....io pensavo di no.
Infatti no, leggi bene la tabella.
Scusa Carmine, ma la sd2iec+jiffy in rom montato sul c64 fa 21,6X addirittura 25X se viene utilizzata la versione "soft" SJLOAD.

Il 1541 mi pare non vada oltre il 14,3X con l'AR6.

ciao

tsm_carmine

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« Risposta #6 il: 20 Agosto 2012, 01:52:00 »
 Allora sì, io invece avevo capito che la sd2iec era più veloce del jiffy anche senza usare turboloader.
Riusciremo a costruire un mondo dove più nessuno osi pronunciare le parole... "lettore floppy"?

4e1541

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« Risposta #7 il: 20 Agosto 2012, 09:32:20 »
 
Citazione da: "Antiriad"
Carmine, la sd2iec in turbo disk fa 12.6x il Jiffy invece 6.0x.

Il jiffy non va valutato solo con il turbo disk, mica funziona in no speeder?

ciao

A.
Il jiffy *devi* compararlo con altri turbo loader, pero' spesso quest'ultimi richiedono un intervendo solo dal lato c64 (cartuccia) che sostituisce delle routine di I/O (spesso solo in load) e riprogammando al volo le routine del 1541, mentre il jiffy richiede anche la modifica statica del drive.

Se non e' presente da ambo i lati, le prestazioni sono vicine se non equivalenti alla modalita' standard.

N.B. la sd2iec implementa le routine jiffy nativamente, quindi e' gia bell'e' pronta.

ciao

Antiriad

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« Risposta #8 il: 20 Agosto 2012, 12:19:59 »
 Quindi la sd2iec raggiunge 12. 6x senza bisogno di avere il jiffy montato sul 64?
Basta che il gioco supporti il turbo loader? Scusate ma mi sto confondendo  :P

saluti

A.

4e1541

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« Risposta #9 il: 20 Agosto 2012, 12:46:56 »
 
Citazione da: "Antiriad"
Quindi la sd2iec raggiunge 12. 6x senza bisogno di avere il jiffy montato sul 64?
Basta che il gioco supporti il turbo loader? Scusate ma mi sto confondendo  :P

saluti

A.

La sd2iec implementa nativamente le routine jiffy, ma se il c64 non ha il jiffy:
 
se non e' presente da ambo i lati, le prestazioni sono vicine se non equivalenti alla modalita' standard.

Pensavo di essere stato chiaro. :)


ciao

p.s. altro discorso invece riguardo uno dei tanti loader utilizzati per velocizzare i caricamenti: se e' implementato anche nel firmware della sd2iec i caricamenti saranno piu' veloci: ma non stiamo parlando del jiffy...

Questi sono i fastloader implementati nel firmware sd2iec:

Codice: [Seleziona]
#define FL_NONE              0
#define FL_TURBODISK         1
#define FL_FC3_LOAD          2
#define FL_FC3_SAVE          3
#define FL_DREAMLOAD         4
#define FL_DREAMLOAD_OLD     5
#define FL_FC3_FREEZED       6
#define FL_ULOAD3            7
#define FL_GI_JOE            8
#define FL_EPYXCART          9
#define FL_GEOS_S1          10
#define FL_GEOS_S1_KEY      11
#define FL_GEOS_S23_1541    12
#define FL_GEOS_S23_1571    13
#define FL_GEOS_S23_1581    14
#define FL_WHEELS_S1_64     15
#define FL_WHEELS_S1_128    16
#define FL_WHEELS_S2        17
#define FL_WHEELS44_S2      18
#define FL_WHEELS44_S2_1581 19
#define FL_NIPPON           20
#define FL_AR6_1581_LOAD    21
#define FL_AR6_1581_SAVE    22
#define FL_ELOAD1           23

Antiriad

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« Risposta #10 il: 20 Agosto 2012, 14:26:57 »
 Ma poi i giochi in d64 non hanno tutti il fast loader? Io giochi che caricano in normal mode non ne ricordo...

saluti

A.  

tsm_carmine

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« Risposta #11 il: 20 Agosto 2012, 17:34:32 »
Citazione da: "Antiriad"
Ma poi i giochi in d64 non hanno tutti il fast loader? Io giochi che caricano in normal mode non ne ricordo...
 :dotto:
Non capisco perché associ il D64 ai turboloader. Ti riferisci forse agli originali e ai loro loader custom, che implementavano la protezione anti-copia?
In generale non è vero che se un programma risiede in un D64 allora ha un turboloader, anzi nella maggioranza dei casi è vero il contrario.
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