Autore Topic: Bruce Lee II remastered  (Letto 7251 volte)

teppaboy

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Bruce Lee II remastered
« il: 26 Dicembre 2018, 23:11:44 »
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teppaboy

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Re:Bruce Lee II remastered
« Risposta #1 il: 26 Dicembre 2018, 23:56:18 »
Da mesi ormai programmo solo il Megadrive, macchina fantastica...ma al cuore non si comanda! Quindi ho ripreso alla mano un vecchio progetto che non ho mai avuto modo di completare per svariati motivi. Sono qui per presentarvi Bruce Lee II remastered e per mostrarvi i vari progressi nello sviluppo. Ho molte altre cose da fare, ma questo è semplice si fa in poco tempo (tempo permettendo  :headshake: )   :)
Questo è quello che ho fatto poco tempo fa, visualizzare una bitmap MC, ho aggiunto il player musicale compatibile  PAL/NTSC. PAL oppure NTSC tutto gira a 50hz. 

« Ultima modifica: 27 Dicembre 2018, 00:02:13 da teppaboy »

teppaboy

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Re:Bruce Lee II remastered
« Risposta #2 il: 27 Dicembre 2018, 21:05:55 »
Dopo la bitmap multicolor ho aggiunto una schermata con i vari credits del gioco. In questa sezione ho usato alcuni effetti raster per colorare le scritte. ATTENZIONE potrebbe ricordare il SUEK, ma non è creato con questo tool che a mio avviso fa ca....  :)

Raffox

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Re:Bruce Lee II remastered
« Risposta #3 il: 27 Dicembre 2018, 21:09:31 »
Bello bello bello e bello!
Mettici due sprite e fugherai ogni dubbio pro seuck  :fagiano:

teppaboy

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Re:Bruce Lee II remastered
« Risposta #4 il: 27 Dicembre 2018, 21:12:18 »
Grazie!
Domani inizio con il gioco vero è proprio  :)

teppaboy

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Re:Bruce Lee II remastered
« Risposta #5 il: 30 Dicembre 2018, 22:27:00 »
Rieccomi...
Non ho ancora avuto modi di mettere due sprite nella schermata principale come suggerito da Federico ma lo farò molto presto. Mi sono dedicato alla compressione delle varie schermate e alla visualizzazione passando per il codice per aprire i bordi top/bottom per fare spazio all'HUD. Per aprire i bordi ho usato Non-Maskable Interrupt (NMI), probabilmente lo userò per altre cose, ma per ora può bastare :-)
Ecco il risultato...