Autore Topic: Maze Of The Mummy  (Letto 12530 volte)

Raffox

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Maze Of The Mummy
« il: 04 Marzo 2014, 18:50:41 »
Se n'era parlato quando il titolo del game era ancora Mummy Maze successivamente trasformato in Maze of the Mummy per evitare eventuali problemi di copyright con Pop Cap Games/Electronic Arts).

Beh, che dire... siamo ormai vicinissimi al completamento del porting!

Pippo è impegnato a implementare le ultime feature e a fixare alcuni piccoli bug che, come solitamente accade, vengono fuori durante la fase di betatesting. Io sto lavorando su alcuni elementi grafici relativi alla parte conclusiva della sequenza finale del gioco. Celticdesign intanto si diverte a inviarci versione aggiornate e migliorate dei suoi brani musicali... come ogni artista che si rispetti non si accontenta mai del livello di qualità raggiunto.

La label con cui sarà commercializzato il nostro lavorone (in versione disk, disk deluxe, tape e forse anche cartridge) è quella di Psytronik.

« Ultima modifica: 07 Dicembre 2014, 14:08:52 da eregil »

zigozag

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Maze Of The Mummy
« Risposta #1 il: 05 Marzo 2014, 23:30:06 »
 Complimenti vivissimi ragazzi! non vedo l'ora di metterci le mani sopra  :mavieni:  

Antiriad

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Maze Of The Mummy
« Risposta #2 il: 06 Marzo 2014, 01:10:04 »
 Tanti complimenti ragazzi, non vedo l'ora di giocarlo  :P  

Raffox

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« Risposta #3 il: 18 Marzo 2014, 18:22:51 »


E mentre ci apprestiamo a ultimare gli ultimissimi ritocchi al game, Psytronik completa la pagina web includendo l'esclusiva copertina della confezione (cover art di Smila) e un video dimostrativo aggiornato.

Che ne pensate?  :lol:
 
« Ultima modifica: 07 Dicembre 2014, 14:11:12 da eregil »

zigozag

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« Risposta #4 il: 18 Marzo 2014, 19:25:02 »
 che dire..

Ottima grafica carismatica e colorata
Ottime musiche
Ottima cover
giudizio finale: Ottimo puzzle game

se esistesse anche per ios o android spopolerebbe!
ma per fortuna esisterà solo per il nostro c64, ci giocheremo solo noi e soltanto noi!
 :lol:
una standing ovation a tutto il team!

antoniomauro

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« Risposta #5 il: 19 Marzo 2014, 11:50:13 »
 Grande!!

Raffox

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« Risposta #6 il: 19 Marzo 2014, 12:48:24 »
  :lol:  :lol:  :lol:  

COMMODORO

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« Risposta #7 il: 21 Marzo 2014, 00:01:53 »
 Complimenti! Vi auguro un grande successo!   :)  

teppaboy

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« Risposta #8 il: 21 Marzo 2014, 15:24:32 »
 Bravi ragazzi,complimenti!

Raffox

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« Risposta #9 il: 21 Marzo 2014, 15:34:07 »
 Grazie! Sono sicuro che presto saremo noi a doverli fare a te, anche se in effetti è già così  :lol:  

teppaboy

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« Risposta #10 il: 21 Marzo 2014, 17:04:25 »
 Grazie!Potrebbe essere l'anno del riscatto,due demake made in Italy.

Raffox

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« Risposta #11 il: 21 Marzo 2014, 23:16:09 »
 Sarebbe un bel risultato indubbiamente. Forza col Made in Italy dunque!

Raffox

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« Risposta #12 il: 30 Maggio 2014, 12:49:36 »
Arriva per tutti il momento di indossare i panni dell'esploratore di labirintiche piramidi, alla caccia di antichi tesori. Bisogna solo fare i conti con qualche mummia qua e la... ma nulla di ché!
Siete pronti?

Maze of the Mummy tra poche settimane sarà acquistabile sul sito di Psytronik. Intanto abbiamo pensato di rilasciare una piccola preview, consistente nel primo livello interamente giocabile, per farvi conoscere più da vicino il feel del gioco. Naturalmente, in quanto preview, non contiene tutti i fronzoli che invece sono presenti nella versione finale.
Buon divertimento!


« Ultima modifica: 07 Dicembre 2014, 14:07:06 da eregil »

Athlas

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Maze Of The Mummy
« Risposta #13 il: 30 Maggio 2014, 19:44:18 »
 Complimenti ragazzi!!!

ci sto giocando proprio ora.

Facci sapere quando sarà disponibile.

 

Raffox

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« Risposta #14 il: 31 Maggio 2014, 04:33:01 »
 Grazie per le belle parole.
Stiamo ultimando la fase di beta testing (su real hardware). Tra l'altro abbiamo deciso, quasi all'ultimo momento, di implementare alcune cosette in più... per esempio l'opzione di musica on/off durante la fase di gioco (sì, Roberto, l'abbiamo fatto apposta per te... così non ti lamenterai ahahah :P ).
Abbiamo migliorato alcune routine e la gestione di variabili in pagina zero, vabbè non chiedetemi chiarimenti su queste cose che non ci capisco molto... vi basti sapere che il codice, dopo essere stato debitamente tritato, sminuzzato e frullato, funziona meglio di prima.
Uhm... ah sì, abbiamo aggiunto un paio di melodie in più, qui e là visto che ci avanzavano! E altre cosucce ancora...
Non posso dirvi altro, scusate... dalla regia mi fanno cenni minacciosi.