Ready64 Forum
Commodore 64 => CBM Hardware => Topic aperto da: Antiriad - 18 Agosto 2012, 17:26:58
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Di quanto sono più veloci, i vari sd2iec, uiec, insomma i lettori sd card rispetto al floppy 1541 o 1571 (intendo sul 64 con kernel originale, senza jiffy e cartucce)?
saluti
A.
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Risposta (http://www.c64-wiki.com/index.php/sd2iec_(firmware)#What_is_sd2iec.27s_speed.3F).
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Quindi un c64+sdiec é anche più veloce di un c64+1541+jiffy dos....io pensavo di no. Certo se associamo alla sd2iec il jiffy la potenza diventa devastante...
ciao
A.
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Quindi un c64+sdiec é anche più veloce di un c64+1541+jiffy dos....io pensavo di no.
Infatti no, leggi bene la tabella.
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Carmine, la sd2iec in turbo disk fa 12.6x il Jiffy invece 6.0x.
Il jiffy non va valutato solo con il turbo disk, mica funziona in no speeder?
ciao
A.
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Quindi un c64+sdiec é anche più veloce di un c64+1541+jiffy dos....io pensavo di no.
Infatti no, leggi bene la tabella.
Scusa Carmine, ma la sd2iec+jiffy in rom montato sul c64 fa 21,6X addirittura 25X se viene utilizzata la versione "soft" SJLOAD.
Il 1541 mi pare non vada oltre il 14,3X con l'AR6.
ciao
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Allora sì, io invece avevo capito che la sd2iec era più veloce del jiffy anche senza usare turboloader.
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Carmine, la sd2iec in turbo disk fa 12.6x il Jiffy invece 6.0x.
Il jiffy non va valutato solo con il turbo disk, mica funziona in no speeder?
ciao
A.
Il jiffy *devi* compararlo con altri turbo loader, pero' spesso quest'ultimi richiedono un intervendo solo dal lato c64 (cartuccia) che sostituisce delle routine di I/O (spesso solo in load) e riprogammando al volo le routine del 1541, mentre il jiffy richiede anche la modifica statica del drive.
Se non e' presente da ambo i lati, le prestazioni sono vicine se non equivalenti alla modalita' standard.
N.B. la sd2iec implementa le routine jiffy nativamente, quindi e' gia bell'e' pronta.
ciao
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Quindi la sd2iec raggiunge 12. 6x senza bisogno di avere il jiffy montato sul 64?
Basta che il gioco supporti il turbo loader? Scusate ma mi sto confondendo :P
saluti
A.
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Quindi la sd2iec raggiunge 12. 6x senza bisogno di avere il jiffy montato sul 64?
Basta che il gioco supporti il turbo loader? Scusate ma mi sto confondendo :P
saluti
A.
La sd2iec implementa nativamente le routine jiffy, ma se il c64 non ha il jiffy:
se non e' presente da ambo i lati, le prestazioni sono vicine se non equivalenti alla modalita' standard.
Pensavo di essere stato chiaro. :)
ciao
p.s. altro discorso invece riguardo uno dei tanti loader utilizzati per velocizzare i caricamenti: se e' implementato anche nel firmware della sd2iec i caricamenti saranno piu' veloci: ma non stiamo parlando del jiffy...
Questi sono i fastloader implementati nel firmware sd2iec:
#define FL_NONE 0
#define FL_TURBODISK 1
#define FL_FC3_LOAD 2
#define FL_FC3_SAVE 3
#define FL_DREAMLOAD 4
#define FL_DREAMLOAD_OLD 5
#define FL_FC3_FREEZED 6
#define FL_ULOAD3 7
#define FL_GI_JOE 8
#define FL_EPYXCART 9
#define FL_GEOS_S1 10
#define FL_GEOS_S1_KEY 11
#define FL_GEOS_S23_1541 12
#define FL_GEOS_S23_1571 13
#define FL_GEOS_S23_1581 14
#define FL_WHEELS_S1_64 15
#define FL_WHEELS_S1_128 16
#define FL_WHEELS_S2 17
#define FL_WHEELS44_S2 18
#define FL_WHEELS44_S2_1581 19
#define FL_NIPPON 20
#define FL_AR6_1581_LOAD 21
#define FL_AR6_1581_SAVE 22
#define FL_ELOAD1 23
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Ma poi i giochi in d64 non hanno tutti il fast loader? Io giochi che caricano in normal mode non ne ricordo...
saluti
A.
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Ma poi i giochi in d64 non hanno tutti il fast loader? Io giochi che caricano in normal mode non ne ricordo...
:dotto:
Non capisco perché associ il D64 ai turboloader. Ti riferisci forse agli originali e ai loro loader custom, che implementavano la protezione anti-copia?
In generale non è vero che se un programma risiede in un D64 allora ha un turboloader, anzi nella maggioranza dei casi è vero il contrario.