Autore Topic: [Mini Tutorial] Come gestire i file .tap con il Vice  (Letto 4785 volte)

maximo_li

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[Mini Tutorial] Come gestire i file .tap con il Vice
« il: 26 Agosto 2002, 15:28:53 »
                    da neofita del c64 ti posso dire che è molto chiaro...:D                    
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Roberto

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[Mini Tutorial] Come gestire i file .tap con il Vice
« Risposta #1 il: 26 Agosto 2002, 15:38:14 »
                    Bene, anche se ho visto che ci sarebbe da fare qualche correzione:biggrin:
dopo la farò...

dunque ci sei riuscito?                    
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maximo_li

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[Mini Tutorial] Come gestire i file .tap con il Vice
« Risposta #2 il: 26 Agosto 2002, 15:47:31 »
                    certamente.
ps: perchè non scrivi un altro mini-tutorial sul caricamento dei giochi con più file (in pratica quello che mi avevi spiegato a me su html)?                    
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[Mini Tutorial] Come gestire i file .tap con il Vice
« Risposta #3 il: 26 Agosto 2002, 16:18:24 »
                    Perchè sono già arrivato a 22 post e mi fanno male le dita :sgrat:

:biggrin:

Se qualcuno ne ha bisogno lo scriverò senz'altro poi lo carico anche sul sito dove sicuramente sarà più accessibile;)                    
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[Mini Tutorial] Come gestire i file .tap con il Vice
« Risposta #4 il: 26 Agosto 2002, 14:48:12 »
                    Mi è stato chiesto come fare per caricare i file .tap utilizzando il Vice nel caso in cui sulla "cassetta" sia presente più di un gioco.
Vedrò qui di rispondere pubblicamente a favore di quanti abbiano bisogno della stessa spiegazione.

Prendiamo come esempio una cassetta disponile per il download in questo stesso sito, ad esempio Settimana Games numero 2 in cui sono presenti i giochi Bahnzy e Micro Golf (che inizia 48° giro).
La prima cosa che consiglio è di fare in modo che il counter del registratore virtuale del vice non venga azzerato ogni volta che resettiamo l'emulatore.
Per farlo andiamo in Settings -> Datasette Settings e assicuriamoci che la casella "Resetta datasette with CPU" sia vuota.
In questa maniera quando abbiamo caricato il primo gioco, vale a dire Bahnzy, e volessimo passare a caricare il secondo (Mini Golf), sarebbe sufficiente premere alt+r e resettare il vice lasciando però il registratore a quota 48 giri e pronto a caricare il gioco successivo.

Vediamo ora un altro caso, mettiamo infatti di voler caricare immediatamente il Mini Golf senza passare per il caricamento di Bahnzy.

Per prima cosa "inseriamo" la cassetta nel registratore virtuale:
File -> Attach tape image (sfogliate le directory fino ad arrivare al file che vi interessa selezionatelo)

a questo punto con la cassetta inserita, andiamo su
File -> Datasette control
in questo menù, come potete vedere abbiamo tutti i classici comandi del registratore (play, stop, forward eccetera)

Selezionamo "Forward" e teniamo d'occhio il counter in basso a destra.
Stoppiamo il registratore (sempre con i comandi nel pannello Datasette Control) digitiamo "load" oppure premiamo contemporaneamente i tasti SHIFT +CAPS LOCK (che corrispondo a shift+run/stop nel commodore 64).
A questo punto compare la famosa scritta
"Press play on tape" e a noi non rimane che eseguire ed attendere il caricamento del gioco.

Ho scritto un pò in fretta, mi auguro che la spiegazione sia chiara, in caso contrario mi riservo la facoltà di modificarla;)                    
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