Autore Topic: L'anti C64 Più Odiato!  (Letto 34584 volte)

Uzumaki.Naruto

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L'anti C64 Più Odiato!
« Risposta #15 il: 11 Gennaio 2010, 20:01:33 »
 
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Sei qui perché in Italia i forum dedicati all'msx (se esistono) sono deserti, con chi parleresti, con il tuo specchio? 

Mi basta parlare con persone competenti quali Bonaventura di Bello Fondatore di Zzap e suoi seguaci che hanno sempre avuto un'obbiettività professionale nel campo degli 8-bit. :mavieni:
Poi questo' è l'unico forum 'popolato' in italia per C64.
WWW.MSX.ORG è internazionale e ci sono soprattutto molti italiani.

Approposito di Bonaventura di Bello a chi interessa seguitelo su FaceBook perché in primavera finalmente a Roma (poi si vedrà per altre sedi) si aprirà il primo vero e concreto Museo del Videogioco curato proprio da lui.

I veri retrogamers non dovrebbero lasciarselo sfuggire.
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Uzumaki.Naruto

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« Risposta #16 il: 11 Gennaio 2010, 20:12:53 »
 
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Sei qui perché in Italia i forum dedicati all'msx (se esistono) sono deserti, con chi parleresti, con il tuo specchio? 

Eccotelo il tuo bel forum italiano msx 'deserto'  :P
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« Risposta #17 il: 11 Gennaio 2010, 20:38:41 »
 Uzumaki, puoi parlare anche con Steve Sinclair o con il fondatore degli MSX.
I dati delle vendite dell'MSX in Italia sono chiari, e sono dati empirici, non chiacchiere da bar.
La tua prosopopea é inutile, io non denigro gli msx, racconto la verità. Sei tu che ti comporti da tifoso.


 

Roberto

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« Risposta #18 il: 11 Gennaio 2010, 20:45:29 »
 
Citazione da: "Uzumaki.Naruto"
Mi basta parlare con persone competenti quali Bonaventura di Bello Fondatore di Zzap
Per la precisione, Zzap! non è stata fondata da BdB ma da Studio Vit.
BdB ha preso le redini della rivista dal numero 23.
Per collaborare, segnalare un errore (o qualsiasi altra comunicazione importante) utilizzare la pagina dei contatti:
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Uzumaki.Naruto

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« Risposta #19 il: 11 Gennaio 2010, 21:05:20 »
 
Citazione
QUOTE (Uzumaki.Naruto @ Jan 11 2010, 20:01 )
Mi basta parlare con persone competenti quali Bonaventura di Bello Fondatore di Zzap 


Per la precisione, Zzap! non è stata fondata da BdB ma da Studio Vit.
BdB ha preso le redini della rivista dal numero 23.

Parla con lui! vabé la sua storia è qui

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Uzumaki, puoi parlare anche con Steve Sinclair o con il fondatore degli MSX.
Semmai Mr Clive Sinclair. ok siamo apposto! meno male che racconti la verità. Quale?
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COMMODORO

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« Risposta #20 il: 11 Gennaio 2010, 22:25:04 »
 Uzumaki credo che un pò tutti qui abbiano rispettato l'MSX. (Anche se in verità non ho ben capito la posizione di Orsa  :lol:  )
Alla lunga credo che comunque il 64 abbia dimostrato una certa superiorità rispetto all'MSX1. Poi chiaro che noi italiani possiamo parlare solo basandoci sul software che abbiamo potuto vedere qui.
Per sfizio ho comprato un paio di MSX a inizio anni '90 e ci ho provato alcuni giochi (che ho ancora) tipo YE Ar Kung Fu, Soccer e Track and Field e non mi impressionarono particolarmente. Sicuramente la realizzazione di quest'ultimo era comunque migliore alla versione per C64.
 

AndreaP

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« Risposta #21 il: 11 Gennaio 2010, 22:33:44 »
Citazione da: "Uzumaki.Naruto"
Parla con lui! vabé la sua storia è qui
 
Sì, appunto. Visto che ci sono i documenti e le interviste, ogni tanto invece di parlare a caso basterebbe leggerli:

Citazione
Fu con il calo di interesse nei giochi d'avventura da parte del pubblico che l'editore mi propose di curare Zzap!, allora gestita dallo Studio Vit in outsourcing, per portarne la lavorazione all'interno della casa editrice visto che tale service aveva intenzione di mollarla

Uzumaki.Naruto

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« Risposta #22 il: 11 Gennaio 2010, 22:53:20 »
 Si è vero ma è anche vero che prima di passare alla Xenia, visto che la Studio Vit non era intenzionata a continuarlo, Zzap italiano non aveva ne arte ne parte e non emergeva dalle altre testate editoriali in argomento.
Fu con BDB che Zzap ebbe un immagine più evidente nel panorama videoludico cartaceo...diciamo che per la maggiore si può dire che l'ha formata lui, ed in seguito ha fondato The games Machine.
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« Risposta #23 il: 11 Gennaio 2010, 22:55:29 »
 
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Per sfizio ho comprato un paio di MSX a inizio anni '90 e ci ho provato alcuni giochi (che ho ancora) tipo YE Ar Kung Fu, Soccer e Track and Field e non mi impressionarono particolarmente. Sicuramente la realizzazione di quest'ultimo era comunque migliore alla versione per C64.
Che erano pantaloni che ne hai comprato un paio?  :lol:
Che modelli erano?
Oddio non erano proprio il massimo esisteva di meglio...allora ti do ragione di non essere stato impressionato.
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« Risposta #24 il: 11 Gennaio 2010, 23:16:32 »
Citazione da: "Uzumaki.Naruto"
Si è vero ma è anche vero che prima di passare alla Xenia, visto che la Studio Vit non era intenzionata a continuarlo, Zzap italiano non aveva ne arte ne parte e non emergeva dalle altre testate editoriali in argomento.
Fu con BDB che Zzap ebbe un immagine più evidente nel panorama videoludico cartaceo...diciamo che per la maggiore si può dire che l'ha formata lui, ed in seguito ha fondato The games Machine.
No, non ci siamo, da quello che dici ho l'impressione che quel periodo tu lo abbia vissuto poco, quindi rinnovo il consiglio di documentarsi un po' meglio. Prima questione. l'editore era Edizioni Hobby (Xenia venne dopo) e appunto all'inizio affidò i contenuti di Zzap! (traduzioni e integrazioni italiane) al service Studio Vit reduce da Videogiochi (Jackson), mentre dopo subentrò il buon BDB come inhouse: all'inizio per un po' si trovò tutta la rivista sul groppone, poi arrivarono Fabio Rossi e compagni.

Secondo: Sarei curioso di sapere di che parli quando ti riferisci alle "altre testate editoriali in argomento" quando al momento dell'uscita del n.1 di Zzap! queste si contavano sulle dita di una mano monca. C'erano solo le recensioni su MC Microcomputer e pochissimo altro a livello professionale, il resto era roba da bambini.

Questo ovviamente prescinde da un giudizio di qualità sulle gestioni, entrambe ottime per motivi diversi. Il principale pregio di BDB se vogliamo fu quello di voler creare per lo Zzap! italiano una veste vagamente multipiattaforma (e qui si ritorna al tema del thread) quando nello stesso periodo Zzap! inglese aveva preso la sua connotazione definitiva, all'insegna del marchio commodore: la Newsfield curava ai tempi riviste monografiche, Crash per lo spectrum, Amtix per amstrad e appunto Zzap!.

 

Uzumaki.Naruto

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« Risposta #25 il: 12 Gennaio 2010, 00:31:13 »
 Conosco le altre riviste che hai citato sono preservate le scansioni qui
Oltre poi a MC anche altre riviste trattavano videogiochi come Hc Home Computer, Personal Software e ovviamente Videogiochi. Zzap non la conoscevo ancore perché ancora non possedevo un C64 ma qualcosa di più didattico.
Come ebbi il C64 in coincidenza cercando meglio i edicola scoprii Zzap ma era gia dopo il numero 23, quindi gia con il grande BDB.
Infatti sei una delle poche persone che ha definito l'obbiettivo di BDB un pregio: stando alle missive rivolte alla posta di Zzap gli utenti e i lettori azzannavano tale iniziativa...ecco da cosa è nato questo sondaggio. Qualche giorno fa ne parlai con lui di questo fenomeno e per curiosità e divertimento ho voluto vedere quanto è rimasto di allora di tanto fervore e accanimento contro altri sistemi.
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« Risposta #26 il: 12 Gennaio 2010, 01:07:25 »
 
Citazione da: "Roberto"
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Per la precisione, Zzap! non è stata fondata da BdB ma da Studio Vit.
BdB ha preso le redini della rivista dal numero 23.
Lo studio Vit prima di zzap era la redazione della italianissima Videogiochi.
Zzap gestione Vit aveva poco di italiano. Ricordo che si limitavano a tradurre le recensioni inglesi. BdB diede invece una svolta in questo senso.
Queste cose le ricordo bene perché acquistavo Zzap tutti i mesi, addirittura quando ho iniziato ad acquistare zzap (n.3)  non avevo ancora il 64, acquistato tre mesi dopo (n. 6).
Bei ricordi... :mavieni:


La parte più divertente di zzap era la posta. Ricordo che nei primi numeri scriveva un moralista, tal Marco Spadini, mi faceva fare un sacco di risate, sembrava il prete della mia parrocchia. Chissà cosa pensa dell'Italia di oggi.
 

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« Risposta #27 il: 12 Gennaio 2010, 01:13:54 »
Citazione da: "Uzumaki.Naruto"
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QUOTE (Uzumaki.Naruto @ Jan 11 2010, 20:01 )

Citazione
Uzumaki, puoi parlare anche con Steve Sinclair o con il fondatore degli MSX.
Semmai Mr Clive Sinclair. ok siamo apposto! meno male che racconti la verità. Quale?
Si, Clive non Steve, lapsus.
A differenza tua io riconosco i miei errori.

Uzumaki.Naruto

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« Risposta #28 il: 12 Gennaio 2010, 01:46:38 »
 Su questo do ragione a COMMODORO...che posizione strana assumi utente cancellato?  :ciapet:
Le tue provocazioni sono anguste e mirate con lama a doppio taglio.

E comunque so riconoscere anche io i miei errori basta leggere un po' il post precedente. In ogni caso e saranno gusti personali, scusate, ma guardando le edizioni Studio Vit e quelle Edizioni Hobby continuo a preferire quest'ultime quando alla guida c'era BDB. La differenza si vede anche nella cura dell'impaginazione. Insomma vi era qualcosa in più che meritava di essere acquistato.
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« Risposta #29 il: 12 Gennaio 2010, 01:52:37 »
 Scusate la domanda. Mi aiutate a trovare nell'editoriale o nei "credits" cove c'è scritto Studio Vit nella Rivista Videogiochi? Io vedo solo credits del Gruppo editoriale Jackson. A meno che non è la stessa cosa ma il nome Studio Vit dovrebbe pur apparire da qualche parte.
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