E dopo ulteriori anni, lo sviluppo di QUOD INIT EXIT IIo è ripreso. A passo di lumaca, ma almeno è ripreso...
Questo video mostra lo stato attuale della zona FORTRESS.
C'è ancora un sacco (e anche di più) di lavoro da fare (soprattutto contenuti, ma ho ancora dei cicli di CPU liberi che voglio utilizzare per caratteristiche aggiuntive), perciò non aspettatevi che il gioco venga rilasciato a breve...
TO-DOs
* Finish FORTRESS zone (graphics/map/music).
* Add PARK, NEW PORK and FACTORY zones.
* Add PIG-OF-STEEL mode tune.
* Add PIG-OF-GOLD mode tune.
* Add more baddies.
* Add new gameplay features.
* Add outro.
* Implement 0.5 lines spacing in text reader.