La lascio come feature nascosta per il semplice fatto che le mappe le ho disegnate tenendo conto della posizione precedente, vale a dire la posizione/partenza dei nemici è curata per rendere difficile il gioco se usato in quella maniera.
Non avrei avuto il tempo di ridisegnare le mappe o riadattare il movimento nemici per la nuova posizione (che dovrebbe essere molto più semplice, ad esempio le api si muoverebbero quando Sara è ancora lontana e quindi al 90% sarebbero non pericolose).
Comunque per LSS2 vedo di utilizzare la versione con posizione centrale.