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Commodore 64 => Commodore 64 & Ready64 => Topic aperto da: Raffox - 09 Giugno 2010, 19:03:29

Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: Raffox - 09 Giugno 2010, 19:03:29
 Come nei demo così anche nei videogiochi, seppur molto più raramente, è possibile scoprire degli easter egg: ulteriori giochi, brevi animazioni, immagini nascoste o messaggi subliminali spesso non inerenti al theme principale.

Faccio subito un esempio: William Wobbler (http://ready64.org/giochi/scheda_gioco/id/2932/william-wobbler) è un simpatico platform in cui coesiste uno sparatutto a scrolling verticale. Per attivarlo basta premere il tasto I durante una partita per far comparire la schermata dell'inventario, poi F1 e, tenendolo premuto, premere anche Space. In ultimo FIRE per iniziare.

(http://www.lemon64.com/games/screenshots/full/w/william_wobbler_03.gif)(http://i47.tinypic.com/294gn46.png)

Conoscete altri titoli con questa caratteristica?
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: Raffox - 15 Giugno 2010, 20:49:19
 Un altro simpatico easteregg è contenuto nella schermata dei titoli di Speedball II (http://ready64.org/giochi/scheda_gioco/id/495/speedball-ii) in cui, digitando MARTIN (il nome di Walker, il musicista), compare una sua immagine:

(http://www.lemon64.com/games/screenshots/full/s/speedball_2_02.gif)
(http://i46.tinypic.com/18zsl2.png)
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: pippo79 - 16 Giugno 2010, 14:00:19
 Ricordo bene un Easter Egg ma non so più come riprodurlo. Era in The Games Summer Edition della Epyx; giocherellando un po' con le opzioni e infilando un lato sbagliato del disco caricava un paio di schermate con le digitalizzazioni del team di programmatori. Molto carino.
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: rainstorm - 17 Giugno 2010, 08:55:41
 Non so se si tratti proprio di un "Easter Egg", ma nel gioco "Pro Skateboard Simulator" http://www.gb64.com/game.php?id=5907&d=18&h=0 (http://www.gb64.com/game.php?id=5907&d=18&h=0) effettuando un reset si può giocare ad un giochino intitolato "Sleepwalker"...
In Gryphon invece http://www.gb64.com/game.php?id=3315&d=18&h=0 (http://www.gb64.com/game.php?id=3315&d=18&h=0) premendo la "n" (o la b, ora non ricordo e non ho modo di provarlo...) appare un monoscopio (spero di averlo scritto bene) con tanto di musichetta ed interferenze...
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: Raffox - 17 Giugno 2010, 14:10:50
 Già! In Gryphon (http://ready64.org/giochi/scheda_gioco/id/295/gryphon), premendo il tasto "b" si visualizza il monoscopio e i disturbi di frequenza, il tutto accompagnato da una melodia:

(http://i49.tinypic.com/equkg9.png)
(http://i46.tinypic.com/33bi97a.png)
(http://i49.tinypic.com/25sx7p4.png)
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: Raffox - 18 Giugno 2010, 02:00:57
 
Citazione da: "pippo79"
Ricordo bene un Easter Egg ma non so più come riprodurlo. Era in The Games Summer Edition della Epyx; giocherellando un po' con le opzioni e infilando un lato sbagliato del disco caricava un paio di schermate con le digitalizzazioni del team di programmatori. Molto carino.
Ecco la procedura per visualizzare l'easteregg di The Games - Summer Edition (http://ready64.org/giochi/scheda_gioco/id/1120/games-the-summer-edition). Faccio presente che non funziona con le versioni cracked ma solo con il primo dei 4 .tap originali, scaricabile qui (http://nitroroms.com/show/file-info/77555/Commodore_64/Games%20Summer%20Edition,%20The%20(1988)(Epyx%20Inc.)(Side%20A).tap.html).

Andando per ordine:

- Avviare il game normalmente ed entrare nel menu principale;
- Selezionare la voce "Change Names";
- Digitare il nome "Werner" per gli 8 giocatori, associando a tutti la stessa bandiera UK;
- Premere F7 per tornare al menu princpiale;
- Selezionare la voce "Return to Village";
- Premere di nuovo Fire per tornare al menu principale;
- Selezionare la voce "Display Easter Egg" comparsa al posto di "Opening Ceremonies";
- Premere Fire, ignorando la richiesta di riavvolgere il nastro della cassetta;
- Attivare la modalità Warp di Vice (il contatore deve arrivare fino a circa 325 giri).

A questo punto, terminato il caricamento, comparirà la schermata alternativa "Bummer Edition" e a seguire, in sovrimpressione, le foto digitalizzate del team di produzione:

(http://i46.tinypic.com/ip4ho4.gif)

I meno smanettoni si possono gustare il tutto su youtube (http://www.youtube.com/watch?v=2hZv_Hok87s).


PS - L'ultimo volto a comparire non è quello di Paolini...  :lol:
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: pippo79 - 18 Giugno 2010, 02:55:44
 Io avevo la versione su disco, quindi direi che funziona anche con la versione originale floppy.
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: iAN CooG - 19 Giugno 2010, 00:17:46
Citazione da: "pippo79"
Io avevo la versione su disco, quindi direi che funziona anche con la versione originale floppy.
Confermo, infatti io ho rippato la musica dalla versione disco. Era stato spiegato tempo fa su gb64
http://www.gb64.com/forum/viewtopic.php?t=...=bummer+edition (http://www.gb64.com/forum/viewtopic.php?t=4262&highlight=bummer+edition)
@Raffox: M'han detto che mi cercavi su #c-64 per l'intro di Vendetta, dovevo essere afk perche' mica me ne sono accorto.
Ad ogni modo, premendo FLAPS contemporaneamente durante l'intro di Vendetta, la ragazza a letto apparira' nuda.
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: Raffox - 20 Giugno 2010, 03:19:26
 
Citazione da: "iAN CooG"
@Raffox: M'han detto che mi cercavi su #c-64 per l'intro di Vendetta, dovevo essere afk perche' mica me ne sono accorto.
Ad ogni modo, premendo FLAPS contemporaneamente durante l'intro di Vendetta, la ragazza a letto apparira' nuda.
Non riuscivo a ricordare la combinazione di tasti per visualizzare quel particolare easteregg. Grazie.

C'è da osservare che Schembri, nel programmare Vendetta, non abbia proprio perso l'occasione di farcirlo di tante sorprese curiose...

In primis, come anticipato da iAN CooG, durante l'introduzione la pressione simultanea dei tasti F,L,A,P,S rivela un dettaglio osè:

PRIMA
(http://i46.tinypic.com/24bpy15.png)

DOPO (per ovvi motivi l'immagine è censurata)
(http://i45.tinypic.com/2rfbzma.png)

Invece la pressione di alcuni tasti (rispettivamente RUN/STOP, CTRL, SHIFT per i più brevi, SPACE per il più lungo) attiverà lo scrolling di alcuni messaggi testuali:

- YOU LET ME DOWN MATE

- DONT WORRY MATE THE CHEQUES IN THE POST

- WE ARE GONNA KICK ASS

- I WOULD LIKE THIS OPPORTUNITY TO THANK CERTAIN PEOPLE WITHOUT WHOM I WOULD CERTAINLY HAVE HAD A NERVOUS BREAKDOWN
MUM AND DAD FOR BEING THERE AS USUAL
DOUG AND DOKK WHO PROVIDED CONSTANTSTREAMS OF ALCOHOL AND FRIENDSHIP
JOHNNY ROZZELL MY CONSTANT CURRY COMPANION
SARAH WHITE MY VERY SPECIAL FRIEND WHOALWAYS MADE ME LAUGHWHEN I FELT LIKE CRYING
LISA FRANSES FOR BEINGSMALL
GRAHAM WHITE THE ONLY PERSON WHO HAS MANAGED TO SHARE A HOUSEWITH ME AND NOT MAKEAN ATTEMPT ON MY LIFE
ADRIAN CALE FOR HIS TIRELESS PROMOTIONAL EFFORTS
ROGER LARGE FOR HIS RENDERING OF YMCA
MARK CALE FOR HIS FISTS OF FURY VIDEO
TENENTS SUPER AND KESTREL SUPER FOR HELPING ME THROUGH THE NIGHT
JASON PERKINS FOR HIS SUPERB PARTIES
DUNCAN MEECH FOR LENDING ME HIS CAR
EVERYONE AT VIVID IMAGE STAY WITH IT BOYS
ALERIC BINNIE FOR HAVING THE BALLS TO STAY WITH TUSKER EVEN AFTER A YEAR AND A HALF
JOHN SLIPPAGE FACTOR DEAN JACKQUI LYONS FOR THE TELEPHONE CALLS AT WEEKENDS
AND TO ALL THOSE WHOSE EFFORTS HAVE HELPED ME THROUGH THE LAST TWO YEARS
FINALLY TO YOU FOR HAVING THE FAITH TO BUY THIS GAME
WATCH OUT FOR THE LAST NINJA THREE COMING TO A MONITOR NEAR YOU IN SPECTACULAR STAN O VISION
BE EXCITED BE VERY EXCITED
ALL I EVER WANTED ALL I EVER NEEDED IS HERE IN MY ARMS
NO MATTER HOW MUCH YOU LOVE A WOMEN THEY WILL EVENTUALLY TURN AND HURT YOU
DO NOT FALL INTO THE SAME TRAP AS ME BE YOUNG BE FREE BE LUCKY IN LOVE

Nel primo livello, raccogliendo il videotape rosso e operando sul videoregistratore, verrà visulizzato il logo della System 3

(http://i49.tinypic.com/30vdx7l.png)

Un ultimo easteregg che scoprii del tutto casualmente, una sola volta durante il caricamento da floppy originale, consistette in alcune raster line in movimento e un messaggio dei RADWAR ("Se sei riuscito a visualizzare questo messaggio contattaci!" o qualcosa del genere, in inglese ovviamente).
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: iAN CooG - 20 Giugno 2010, 15:21:25
Citazione da: "Raffox"
Un ultimo easteregg che scoprii del tutto casualmente, una sola volta durante il caricamento da floppy originale, consistette in alcune raster line in movimento e un messaggio dei RADWAR ("Se sei riuscito a visualizzare questo messaggio contattaci!" o qualcosa del genere, in inglese ovviamente).
Alcuni "raster" a me appaiono se si prova a cariacare dall'originale non craccato (strisce blu e gialle alternate)
Il messaggo e' nella traccia 1 settore 0, non ho verificato se e come possano apparire a comando.
Citazione
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In effetti MWS/Radwar passo' dal craccare le protezioni a farle per lavoro, tra le piu' toste tra l'altro ;)
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: Raffox - 20 Giugno 2010, 15:35:11
 Facendo appello alla memoria, ricordo bene le raster line con gradiente sul viola, che scrollavano dal basso verso l'alto. Poi un effetto split screen sinusoidale verticale separava lo schermo (e anche le raster line). Il messaggio era visualizzato al centro dello schermo...
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: Raffox - 21 Giugno 2010, 00:23:50
 The Paranoia Complex (http://ready64.org/giochi/scheda_gioco/id/973/paranoia-complex-the) contiene un simpatico dejavu, attivabile in fase di gioco muovendo il joystick in porta 1.

(http://i45.tinypic.com/20f697q.gif)
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: Raffox - 22 Giugno 2010, 16:08:03
 Non esattamente un easteregg, ma nella memoria di 1942 (http://ready64.org/giochi/scheda_gioco/id/10/1942) (file .tap dell'originale) a un certo punto si notano delle presenze inaspettate!...
 :lol:

(http://i47.tinypic.com/24nemg6.png)
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: Raffox - 02 Luglio 2010, 01:37:50
 In Monty on the run (http://ready64.org/giochi/scheda_gioco/id/679/monty-on-the-run) quelli della Gremlin si sono addirittura preoccupati di inserire, oltre a una protezione anti reset, anche un simpatico messaggio rivolto agli hacker un po' più n00b... con tanto di effetto dissolvenza e char shifting:

(http://i46.tinypic.com/300cy2r.gif)
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: AggRoger - 02 Luglio 2010, 09:39:54
 Trap (http://www.lemon64.com/games/details.php?ID=2703) di Anthony Crowther ha una lunga demo animata nascosta.Per poterla ammirare bisogna totalizzare il miglior punteggio e inserire la parola "DEMO".

Inoltre,scrivendo la parola "RATT" ( con shift premuto ) durante la schermata del titolo si accede ad una schermata delle opzioni dove si possono modificare diversi parametri come la mappatura dei tasti e il numero di vite a disposizione.
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: Raffox - 02 Luglio 2010, 14:31:22
 Interessante!!
La demo di cui parli è stata rippata da The Magic Man ed è presente su csdb: link (http://noname.c64.org/csdb/release/?id=33032).

(http://i48.tinypic.com/20a9zx2.png)
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: Raffox - 03 Luglio 2010, 13:12:02
 Nel tool musicale Ubiks Music (http://noname.c64.org/csdb/release/?id=39950) è contenuto Space Invaders, al quale si può giocare eseguendo un semplice reset:

(http://i45.tinypic.com/24m88ix.png)

Poi, come nel videogame The Paranoia Complex, anche nel tool musicale RoMuzak v6.3 (http://noname.c64.org/csdb/release/?id=17814) è presente un messaggio di errore in stile Amiga:

(http://i49.tinypic.com/imkldk.gif)
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: Raffox - 09 Luglio 2010, 11:13:04
 Tornando al game 1942, nella memoria dedicata alla ROM è stata inserita una piccola demo grafica e un messaggio:

"---> HELLO HACKERS I HAVE PUT A SMALL DEMO IN JUST TO GET YOUR MITS ON TRY CALL ADDRESS $B700   1942 WAS DESIGNED WITH THE HELP OF FORGES SCREEN DESIGNER"

(http://i28.tinypic.com/35c0k6x.gif)

Chi non è pratico sull'uso del monitor di VICE può scaricare la versione crackata di Marauder/GSS (http://noname.c64.org/csdb/release/?id=63268) che visualizza la demo in questione prima dell'avvio del gioco.
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: Raffox - 13 Luglio 2010, 17:17:59
 A grande richiesta ecco un nuovo, interessantissimo easteregg  :sonno:
Army Moves (http://ready64.org/giochi/scheda_gioco/id/2161/army-moves) è un videogioco diviso in due parti. Per accedere alla seconda parte occorre digitare un codice numerico di 5 cifre. Però inserendo in sequenza i numeri '79681' compare un messaggio:

(http://i27.tinypic.com/2dhw4y0.png)

... e andando a visualizzare il contenuto della memoria a partire dalla locazione $f800 ecco cosa si scopre:

(http://i26.tinypic.com/2ldzq7r.png)
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: Raffox - 28 Luglio 2010, 21:30:12
 A proposito del Commodore 128, quando scoprii che digitando SYS 324,123,45,6 veniva visualizzato il seguente messaggio:

(http://i30.tinypic.com/alltzd.png)

e che nel monitor, tramite il comando 'm f63f5 f640b', si poteva leggere quest'altro:

(http://i31.tinypic.com/vxkyle.png)

mi sono sempre chiesto se anche nella memoria del Commodore 64 fosse stato inserito qualcosa di simile... Ebbene, spulciandola accuratamente, ho scoperto che nelle locazioni $FFF6-$FFF9 (65526-9) del BIOS, compaiono le iniziali degli ingegneri che hanno progettato il computer: Robert Russell e Bob Yannes (RRBY).

(http://i27.tinypic.com/jadr9k.png)
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: AggRoger - 04 Agosto 2010, 21:17:00
 Stavolta,un simpatico "easter egg" musicale che ho scoperto leggendo i file allegati con l'HVSC: la musica della schermata introduttiva di Rambo 2 all'inizio puo' sembrare dissonante,in realta' quella linea melodica rappresenta il nome delle persone coinvolte nel progetto in codice morse.
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: Raffox - 13 Agosto 2010, 07:11:08
 Nel 1988 Armalyte (http://ready64.org/giochi/scheda_gioco/id/6/armalyte) fruttò £12000 in royalties alla Cyberdine Systems (il team di sviluppo) , poco considerando che ne furono vendute circa 19000 copie, regnando primo in classifica per una settimana intera mentre nelle settimane seguenti venne superato solo da Last Ninja 2 il cui volume di vendite fu di circa 250000 copie.

Durante il caricamento del gioco nella versione tape per C64 appare una schermata di testo. Facendo una scansione della memoria  si scopre la presenza di un messaggio nascosto (nero su nero) lasciato da John Harries, che dalla Cyberdine Systems era passato a lavorare per la Thalamus:

(http://i36.tinypic.com/2mqtikp.gif)

Continuando a esplorare la memoria ci s'imbatte in un altro messaggio poco amichevole... decisamente! :lol:

(http://i35.tinypic.com/5a2b9y.gif)
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: Raffox - 22 Settembre 2010, 23:25:57
 Super Pipeline II (http://ready64.org/giochi/scheda_gioco/id/2133/super-pipeline-ii), noto ai più, è un game piuttosto dinamico e divertente...

(http://ready64.org/giochi/full/s/super_pipeline_2_06.png)

Forse lo sarebbe stato ancora di più se fossero stati utilizzati "tutti" gli sprite contenuti nel codice  :popcorn:

(http://i56.tinypic.com/2s91u8x.png)
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: Raffox - 05 Novembre 2010, 23:03:32
 Quelli della Codemaster si sbizzarrirono non poco, inserendo 1 easter egg in Pro Skateboard Simulator (http://ready64.org/giochi/scheda_gioco/id/2428/professional-skateboard-simulator):

(http://ready64.org/giochi/full/p/professional_skateboard_simulator_02.png) (http://i55.tinypic.com/15q9fdi.png)

e 2 in Pro Tennis Simulator (http://ready64.org/giochi/scheda_gioco/id/2427/pro-tennis-simulator):

(http://ready64.org/giochi/full/p/pro_tennis_simulator_02.png)

(http://www.gb64.com/Screenshots/P/Pro_Tennis_Simulator_2.png) (http://www.gb64.com/Screenshots/P/Pro_Tennis_Simulator_3.png)
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: Roberto - 06 Novembre 2010, 10:08:46
 Nel gioco Radius (http://ready64.org/giochi/scheda_gioco/id/2536/Radius) c'è una bitmap nascosta nel gioco:

(http://s2.postimage.org/LME7S-96abe5d9.gif) (http://www.postimage.org/)
Uploaded with postimage.org (http://www.postimage.org/)
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: Raffox - 30 Giugno 2011, 14:26:40
 Sempre a proposito di Radius, quanti hanno notato il sub game giocabile premendo F5 nello schermo dei titoli?
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: Raffox - 11 Luglio 2011, 15:06:15
 Nello schermo dei titoli di Fruitbank (http://ready64.org/giochi/scheda_gioco/id/3124/fruitbank-%28super-nudge-2000%29), digitando cor blimey crikey an all that an everythin e premendo il tasto RETURN si accede a un piccolo simulatore (The Daring Dots). Tra l'altro mi domando se anche la melodia campionata dei Maniacs Of Noise inclusa in questa hidden part sia già stata rippata  ;)

(http://www.freeimagehosting.net/uploads/26ea6b5bac.png)
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: iAN CooG - 11 Luglio 2011, 20:25:09
Citazione da: "Raffox"
(The Daring Dots). Tra l'altro mi domando se anche la melodia campionata dei Maniacs Of Noise inclusa in questa hidden part sia già stata rippata  ;)
beh, non dico di fare una ricerca in HVSC anche solo per nome "daring dots", ma se avessi domandato a CSDb avresti avuto la risposta :)
http://csdb.dk/release/?id=6555 (http://csdb.dk/release/?id=6555)
indi per cui:
/MUSICIANS/T/Tel_Jeroen/HCS_etc/Daring_Dots.sid
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: Raffox - 12 Luglio 2011, 13:45:53
 Ok, grazie iAN per la precisazione.

Ecco un paio di curiosità...
Osservando il dump degli sprite utilizzati in Cobra (http://ready64.org/giochi/scheda_gioco/id/1866/cobra) (Ocean, 1986), si nota la presenza di fotogrammi mai utilizzati, forse dimenticati dai programmatori:
(http://i53.tinypic.com/33osc9f.gif)

Stessa cosa per Paperboy (http://ready64.org/giochi/scheda_gioco/id/1736/paperboy): ci sono diversi elementi grafici rimasti inutilizzati e abbandonati in memoria per chissà quale motivo.
(http://i56.tinypic.com/2ev97qg.png)
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: Raffox - 14 Luglio 2011, 19:57:06
 Ivan Venturi, che saluto con affetto, doveva essere particolarmente in vena quando nell'ormai lontano 1992 si dedicò alla creazione della grafica di Basket Playoff (http://ready64.org/giochi/scheda_gioco/id/732/basket-playoff). Indovinate un po' cosa succede se, casualmente, passate col puntatore sugli indumenti delle chherleader e, altrettanto casualmente, ci cliccate sopra...



Ok, vi risparmio la fatica di provare.
(http://i52.tinypic.com/2evayrk.gif)
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: Raffox - 15 Luglio 2011, 19:00:17
 Spassoso e bizzarro anche l'easter egg di North & South (http://ready64.org/giochi/scheda_gioco/id/474/north-south): nella schermata d'inizio, facendo click col puntatore sul deretano del fotografo che vediamo di spalle, gli procureremo il solletico...

(http://i53.tinypic.com/aucpwz.gif)
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: Zazzone - 03 Agosto 2012, 14:15:41
Ciao,

Non so se si possa definire o meno un'easter egg, ma volevo approfittare per segnalare che nel gioco Dj Puff's Volcantic Capers,proprio in questo screen (http://ready64.org/giochi/full/d/dj_puffs_volcantic_capers_03.png) se si colpisce il primo mattone della fila a destra che ha subito sotto una piattaforma volante il gioco cambia musica,si sente sia quella del livello che un'altra appartente credo ad un'altro stage.
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: Raffox - 04 Agosto 2012, 02:28:24
 Interessante scoperta... ho approfondito la questione e ho constatato che succede la stessa cosa anche più avanti nel livello, colpendo la piattaforma cerchiata.


(http://s13.postimage.org/nn84txwtf/qui.jpg) (http://postimage.org/image/nn84txwtf/)
 
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: tyuan - 15 Agosto 2012, 11:20:25
 Non è un easter egg, ma vorrei far notare che in Hawkeye è presente il monster show, una bellissima presentazione dei nemici che si incontrano nel gioco. Tuttavia molti di questi nemici, per quanto presentati con tanto di nome e animazioni complete, non si incontrano mai in nessuno dei 12 livelli del gioco.
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: zigozag - 15 Agosto 2012, 20:04:00
 di easter eggs "soft" vi segnalo :

in BARBARIAN e IK+ : se durante una partita a 2 giocatori non si tocca alcun tasto per un pò di tempo il nostro personaggio protesterà in modo divertente :)

in TAU CETI (giochino spaziale poco conosciuto) se offendiamo il nostro interlocutore artificiale ,ad esempio con un "fuck", non reagirà proprio benissimo. :) da provare

in CALIFORNIA GAMES nel gioco del tiro del frisbee, proviamo ad attendere immobili e verranno gli alieni a rapire il nostro compagno!!!  
Titolo: Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: AggRoger - 15 Agosto 2012, 21:37:28
Non esattamente un easter egg,ma penso che vada la pena di citare il fatto che Monty On The Run e' uno dei primi esempi di gioco a finale multiplo,visto che cambiera' a seconda che venga scelto o no un determinato oggetto prima di cominciare la partita.Maggiori dettagli sotto spoiler:

Spoiler: mostra
Tra gli oggetti disponibili all'inizio c'e' un passaporto: se lo si sceglie il nostro talpide potra' salpare verso luoghi piu' sicuri,mentre se non e' in possesso del passaporto la videata di game over informera' che Monty e' stato arrestato perche' senza documenti,
Titolo: Re:Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: Andy/AEG - 07 Gennaio 2015, 08:21:07
Non esattamente un easter egg,ma penso che vada la pena di citare il fatto che Monty On The Run e' uno dei primi esempi di gioco a finale multiplo,visto che cambiera' a seconda che venga scelto o no un determinato oggetto prima di cominciare la partita.

Allora, pur se di un anno dopo, aggiungiamoci anche "The Detective Game" della Argus Press, che prevede tre finali differenti a seconda di come abbiamo condotto l'indagine.

Titolo: Re:Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: Raffox - 05 Settembre 2018, 10:06:32
Poi un giorno un amico che frugava tra i i bit e i byte di Enforcer (http://ready64.org/giochi/scheda_gioco/id/933/enforcer-fullmetal-megablaster) ti scrive "Guarda che papiro ha lasciato scritto Manfred Trenz!"  :metallica:
Titolo: Re:Easter Egg Nei Giochi
Inserito da: Urpi - 25 Dicembre 2020, 22:48:29
Super Pipeline II (http://ready64.org/giochi/scheda_gioco/id/2133/super-pipeline-ii), noto ai più, è un game piuttosto dinamico e divertente...

(http://ready64.org/giochi/full/s/super_pipeline_2_06.png)

Forse lo sarebbe stato ancora di più se fossero stati utilizzati "tutti" gli sprite contenuti nel codice  :popcorn:

(http://i56.tinypic.com/2s91u8x.png)

Anche se sono passati 10 anni dal post originale, mi piacerebbe sapere cosa c'era in quell'immagine, visto che ci sto giocando in questo periodo  8)