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                  Monopoli64 -- Antares Software, 1987

          De-freeze, bugfix, repack per ready64.org, 2019-2020
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Il seguente e' l'elenco dei bug corretti in questa versione di
Monopoli64, rispetto a quella pubblicata nel 1987 sulla rivista
Radio Elettronica & Computer.

1. L'inizializzazione del generatore di numeri casuali ora avviene
correttamente, e il programma non genera piu' una partita sempre
identica.

2. Risolto un problema per cui il caricamento del gioco e il
salvataggio e caricamento delle partite interrotte poteva avvenire
unicamente dal drive 8. Ora all'avvio il gioco carica il file delle
variabili dallo stesso dispositivo da cui e' stata eseguita la LOAD
del programma principale. Lo stesso dispositivo e' usato per salvare
e caricare partite sospese.

3. Risolto un problema di ammanchi di 100 lire per transazione in
occasione di molti pagamenti dalle 10000 lire in su a favore dei
giocatori.

4. Risolto un problema per cui, in caso di sospensione e successiva
ripresa della partita, non venivano ripristinati il possesso dei
cartellini "uscire gratis di prigione", il numero di tiri doppi
consecutivi del giocatore che ha il turno, e il valore del timer,
con la conseguente alterazione della durata massima impostata per
la partita. Si noti che per risolvere questi problemi e' stato
modificato il formato del file di salvataggio, pertanto non si
raccomanda di utilizzare questa versione di Monopoli64 per
riprendere partite interrotte con la versione pubblicata da
Radio, Elettronica & Computer.

5. Il numero di turni passati in prigione non era conteggiato
correttamente. I giocatori in prigione sono ora obbligati a pagare
la cauzione al terzo lancio di dado non doppio. Si noti che il
giocatore deve ricordarsi di usare il cartellino "uscire gratis
di prigione" prima di tirare i dadi, se lo desidera; una volta
tirati i dadi per la terza volta, se non si ottiene un tiro doppio
e' necessario pagare la cauzione di 5000 lire.

6. Uniformata la visualizzazione della schermata di selezione
del gruppo da cui vendere edifici con quella corrispondente nella
funzione di costruzione edifici.

7. Risolto un problema per cui in certe circostanze, alla vendita
di costruzioni, erano rimosse le case o gli alberghi solo dai
primi due terreni di un gruppo di tre terreni.

8. Risolto un problema per cui, all'atto di vendere delle
costruzioni, se si inseriva un numero di case da vendere non
adeguato (ad esempio 3 case possedendone solamente 2), si veniva
dirottati sulla routine di edificazione.

9. Sono stati corretti errori riguardanti il beneficiario e
l'importo relativi alla vendita di case e alberghi.

10. Costruire case sul gruppo verde non causa piu' l'alterazione
del colore del gruppo sul tabellone.

11. Risolto un problema per cui i cartellini "uscite gratis di
prigione" potevano essere estratti da probabilita' e imprevisti
quando gia' in possesso di un giocatore.

12. Risolti alcuni problemi con il rilevamento dei fallimenti e
la memorizzazione dei giocatori falliti.

13. Risolti alcuni problemi che si verificavano quando si pescavano
gli imprevisti "fate tre passi indietro (con tanti auguri)" e
"andate fino al Largo Colombo", o il cartellino probabilita'
"e' il vostro compleanno".

14. Se si tenta di costruire piu' case di quanto consentito dal
denaro liquido che si possiede, ora la procedura non lo permette,
invece di costruire le case e verificare se il giocatore fallisce.
Se non si possiede abbastanza denaro per costruire alcuno stabile,
e' possibile uscire dalla procedura scegliendo di costruire 0 case.

15. E' stato disabilitato l'uso di RUN-STOP+RESTORE, allo scopo di
impedire il ripristino accidentale dei registri del VIC-II.


CREDITI
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De-freeze e repack ad opera di flavioweb.
Bugfix del programma BASIC ad opera di eregil.

Questo file e' stato scaricato da ready64.org
