...un commento a caso!

Ce l'avevo su una Hit Parade (la n. 22), nelle istruzioni non dicevano assolutamente nulla nè dello scopo del gioco nè del sistema di orientamento nè dei comandi... Riuscì fortunosamente a capirlo; non riuscivo però... rainstorm
Menu Alfabetico
Citadel
Citadel - Informazioni e risorse
Editore | Electric Dreams | Musica | Martin Walker |
Copyright | - | Titlescreen | Robin Levy |
Serie | - | Genere | Miscellanea, Sparatutto |
Anno | 1989 | Recensione | - |
Sviluppatore | - | Download | - |
Codice | Martin Walker | Extras | - |
Grafica | - | Link Esterni |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Giochi simili
Roadwars, Elevator Action, Axis Assassin, Trooper Truck, GI Joe II - The Smurf Massacre.
Punteggio Citadel
Commenti: Citadel
Ci sono 6 commenti per questo gioco!
Registrati se
vuoi lasciarne uno.

Un puzzle-game strategico coi fiocchi. L'ho giocato e rigiocato anche su emulatore.
Uno degli ultimi giochi che acquistai originali prima di passare all'Amiga. La
versione disco è praticamente introvabile, infatti io posseggo quella su cassetta.
Qualche giorno fa ho ripreso il Commodore e ho caricato Citadel. Sono ancora lì
incollato...sesta cittadella...ma ce la farò ad arrivare alla fine! Che Dio mi aiuti!
Grafica semplice ma efficace, musiche ed sfx davvero di atmosfera. Martin Walker
per me è un vero genio. Il suo diario tenuto durante la realizzazione di Citadel su
Zzaap! fece storia. Un gran bel gioco.

A mio avviso, uno dei primi giochi in cui compare il metodo del "doppio click"
tramite il pulsante di fuoco, con il quale si apre la modalità di interazione con
l'ambiente circostante. Innovativo, divertente, graficamente avanzato e ricco di
sorprese: un bel 9 meritato!
Sparatutto per palati raffinati, Citadel è un piccolo capolavoro sotto tutti i punti di vista. Martin Walker è riuscito a calibrare sapientemente la difficoltà consentendo al giocatore di assimilare i vari concetti di gioco man mano che progredisce nei livelli. Per Citadel il detto "Lo zucchero non è per i somari" è quantomai azzeccato!

Favoloso,uno dei miei preferiti;peccato che se ne sia parlato poco perche' a mio avviso rappresenta un equilibrio perfetto tra quello che e' il movimento e la
quiete,un puzzle e uno shoot;non so' perche' pero mi ricorda boulderdash sotto questo aspetto.
mitico.

Dopo il bellissimo Hunter's Moon Walker ci riprova con un altro sparatutto visto dall'alto.Forse non tutti lo apprezzeranno ed e' un peccato,perche' merita davvero.Graficamente e' ottimo;sembra un Paradroid evoluto...

Bellissimo puzzle/shooter dall'autore di Hunter's Moon. Richiama moltissimo Paradroid ma lo evolve nel sistema di cattura degli altri droni. Grafica pulita, garantiva una certa sfida ma non impossibile.
Le animazioni dei portelli erano qualcosa di delizioso. Da giocare ancora, secondo me.
...un commento a caso!

Forse il miglior gioco di Ping Pong che abbia mai visto, complessivamente niente male. Sicuramente troppo lento per rendere davvero il feeling del tennis-tavolo, ma la velocita' e' peraltro giusta per garantire buona... Demon