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Bubble War

gioco italiano!
1/6
Copertina Non Disponibile
Bubble War - Informazioni e risorse
Editore
Musica
Copyright ©
-
Titlescreen
-
Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
-
Ruoli Chiave
-
Anno
1993 (Maggio 1993)
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
italiano
NOTE: Recensito su Zzap! Italia n.78, Maggio 1993.

Punteggio Bubble War

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4.33 (3 voti)

Commenti: Bubble War

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Voto: 3/10
01 aprile 2025
Nel periodo del tramonto di Zzap! Italia, quando ormai le uscite erano state inglobate in TGM, venne l’idea alla redazione di indire una nuova rubrica intitolata “Zzap! Scout”, ovvero un annuncio verso qualsiasi programmatore in erba, che avesse voluto inviare il proprio lavoro per vederselo recensire dalla rivista. L’idea, lodevole, non è nuova, vi sono stati altri magazine, internazionali, che l’hanno sfruttata proficuamente, come ad esempio la rivista USA ‘LoadStar’. Il contributo italico non sfonderà restando decisamente blando. Sfogliando i numeri successivi al 78 troveremo davvero poco di originale e programmato in proprio, poi tante scopiazzature che sfruttano gli ormai obsoleti programmi di creazione: 3D Costruction Kit e SEUCK. Fa proprio uso di quest’ultimo software questo gioco, uno sparatutto verticale che tira giù dagli allori i personaggi di Bubble Bobble (Taito, 1986) gettandoli in un’ambientazione western, che non deve sorprendere in quanto proveniente da un dimostrativo, quindi di facile razzia, incluso nel pacchetto dello Shoot'Em-Up Construction Kit: Outlaw. Se l’originalità è assente almeno ci si consola con una decente giocabilità, dovuta ad un giusto dosaggio della difficoltà linearmente crescente. Peccato comunque che più avanti nell’avventura, nel tentativo di rendere le cose più complesse, si esageri con il numero di sprite cosa che porta inevitabilmente a problemi visivi e di storpiatura dei nemici. L’altisonante 87%, assegnato dalla redazione della rivista, è forse più un tentativo d’incentivare altre persone ad inviare software omaggio che il premiare la bravura del giovane programmatore.
...un commento a caso!
pirates Pirates!
...pensare che l'ho conosciuto soltanto adesso...non avevo mai giocato ai tempi e nemmeno l'avevo mai sentito nominare. Cerco di recuperare il tempo perduto tornando prima dall'ufficio! Al momento nonostante alcune set... Giovanni Casati
Commodore 64
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Molto interessante questo contributo! Grazie
marco_b
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