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Bubble War

gioco italiano!
1/6
Gioco non Commerciale
Bubble War - Informazioni e risorse
Editore
Musica
Copyright ©
-
Titlescreen
-
Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
Zzap! (Italia), 78
Ruoli Chiave
-
Anno
1993 (Maggio 1993)
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
italiano
NOTE: Recensito su Zzap! Italia n.78, Maggio 1993. Valutazione Globale: 87%

Punteggio Bubble War

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Commenti: Bubble War

C'è 1 commento per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Voto: 3/10
01 aprile 2025
Nel periodo del tramonto di Zzap! Italia, quando ormai le uscite erano state inglobate in TGM, venne l’idea alla redazione di indire una nuova rubrica intitolata “Zzap! Scout”, ovvero un annuncio verso qualsiasi programmatore in erba, che avesse voluto inviare il proprio lavoro per vederselo recensire dalla rivista. L’idea, lodevole, non è nuova, vi sono stati altri magazine, internazionali, che l’hanno sfruttata proficuamente, come ad esempio la rivista USA ‘LoadStar’. Il contributo italico non sfonderà restando decisamente blando. Sfogliando i numeri successivi al 78 troveremo davvero poco di originale e programmato in proprio, poi tante scopiazzature che sfruttano gli ormai obsoleti programmi di creazione: 3D Costruction Kit e SEUCK. Fa proprio uso di quest’ultimo software questo gioco, uno sparatutto verticale che tira giù dagli allori i personaggi di Bubble Bobble (Taito, 1986) gettandoli in un’ambientazione western, che non deve sorprendere in quanto proveniente da un dimostrativo, quindi di facile razzia, incluso nel pacchetto dello Shoot'Em-Up Construction Kit: Outlaw. Se l’originalità è assente almeno ci si consola con una decente giocabilità, dovuta ad un giusto dosaggio della difficoltà linearmente crescente. Peccato comunque che più avanti nell’avventura, nel tentativo di rendere le cose più complesse, si esageri con il numero di sprite cosa che porta inevitabilmente a problemi visivi e di storpiatura dei nemici. L’altisonante 87%, assegnato dalla redazione della rivista, è forse più un tentativo d’incentivare altre persone ad inviare software omaggio che il premiare la bravura del giovane programmatore.
...un commento a caso!
doctor_who_and_the_mines_of_terror Doctor Who and the Mines of Terror
Questo gioco mi ha sempre fatto impazzire... Tornavo da scuola e mi ci mettevo a giocare per ore e ore cercando di capire come evitare quei maledetti carroarmati/sentinelle che ti fulminavano (che ora ho scoperto chiamar... MultiM@n
Commodore 64
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Roberto, saccublenda
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pastore007
Articolo
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Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
marco_b
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