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Bubble War

Informazioni e risorse [id gioco: 5360]

Bubble War

Editore
Musica
Copyright ©
-
Titlescreen
-
Collana
Zzap! (Italia), 78
Ruoli Chiave
-
Anno
1993 (Maggio 1993)
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
📌Nota della redazione
Recensito su Zzap! Italia n.78, Maggio 1993. Valutazione Globale: 87%
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4.33 (3 voti)

Commenti: Bubble War

💬 C'è 1 commento per questo gioco!
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Commenti degli utenti

Voto: 3/10 (447 voti)
01 aprile 2025
Nel periodo del tramonto di Zzap! Italia, quando ormai le uscite erano state inglobate in TGM, venne l’idea alla redazione di indire una nuova rubrica intitolata “Zzap! Scout”, ovvero un annuncio verso qualsiasi programmatore in erba, che avesse voluto inviare il proprio lavoro per vederselo recensire dalla rivista. L’idea, lodevole, non è nuova, vi sono stati altri magazine, internazionali, che l’hanno sfruttata proficuamente, come ad esempio la rivista USA ‘LoadStar’. Il contributo italico non sfonderà restando decisamente blando. Sfogliando i numeri successivi al 78 troveremo davvero poco di originale e programmato in proprio, poi tante scopiazzature che sfruttano gli ormai obsoleti programmi di creazione: 3D Costruction Kit e SEUCK. Fa proprio uso di quest’ultimo software questo gioco, uno sparatutto verticale che tira giù dagli allori i personaggi di Bubble Bobble (Taito, 1986) gettandoli in un’ambientazione western, che non deve sorprendere in quanto proveniente da un dimostrativo, quindi di facile razzia, incluso nel pacchetto dello Shoot'Em-Up Construction Kit: Outlaw. Se l’originalità è assente almeno ci si consola con una decente giocabilità, dovuta ad un giusto dosaggio della difficoltà linearmente crescente. Peccato comunque che più avanti nell’avventura, nel tentativo di rendere le cose più complesse, si esageri con il numero di sprite cosa che porta inevitabilmente a problemi visivi e di storpiatura dei nemici. L’altisonante 87%, assegnato dalla redazione della rivista, è forse più un tentativo d’incentivare altre persone ad inviare software omaggio che il premiare la bravura del giovane programmatore.

...un commento a caso!

led_storm Led Storm
Non sapevo all'inizio che questo gioco era una conversione di un coin op. Tuttavia il gioco è veramente entusiasmante e con giocabilità massima... E poi che dire della sigla iniziale? "Smoke on the water" rivisitata a... Hysteria
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You Have to Win the Game
Palette CGA e sonoro ai minimi termini, uniti ad una fluidità e giocabilità eccellenti. Il gioco è semplicemente coinvolgente. Ci sono puzzle notevoli da risolvere e le stanze con la loro "descrizione" sono veramente un bel tocco ...

🤵 paperinik77pk
Icona Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
🤵 marco_b
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