Il 64 del titolo non deve ingannare il giocatore, non è la versione ufficiale di
Scramble per la nostra macchina Commodore, trattasi di una imitazione del
glorioso gioco da sala uscito nel 1981 ad opera della Konami. Rispetto
all'arcade qui tutto è abbastanza dozzinale, con nemici creati con caratteri
ridefiniti, piccoli e monocromatici. La nostra astronave, così come lo
schermo, si muove a scatti sfoggiando una scadente gestione dello scrolling.
Questa combinazione di oggetti piccoli e infima fluidità eleva la difficoltà
generale, con l’esigenza sia si colpire dei piccoli radar per riprendere l’energia
che di evitare i missili che si elevano veloci dal terreno. Per il resto c’è tutto,
astronavi, meteoriti, gli stretti cunicoli e una città finale, poi tutto si ripete in
loop infinito. Particolare l’uso dei comandi. O solo tastiera o anche il joystick
ma non utilizzando il tasto FIRE, possiamo usare la leva ma per sparare
occorre premere RETURN per la mitragliatrice frontale e SHIFT per la bomba.
Questo titolo pecca di inesperienza alla programmazione nonostante nella
confezione si riporti la scritta “written in machine code”, ma poco importa, c’è
molto di meglio; lo si guarda e lo si gioca per comprendere magari quel
periodo storico all’alba degli anni del C64 fatto di imitazioni a giochi famosi
per farsi riconoscere… non so, ma questa filosofia è tutt’ora alquanto radicata
anche ai giorni nostri.
...un commento a caso!
Gryzor Ottima varietà di combattimenti sparatutto 3d e 2d, grafica di buon impatto per quanto non definitissima, musica interessante, gameplay veloce e concitato quasi da immedesimarsi nell'eroe di turno. Armi varie e letali, ...riviero
Gioco della vecchia scuola, abbastanza difficile ma molto curioso, con strane stanze abitate da tanti oggetti e bizzarre creature. Il titolo è molto punitivo, uno di quei giochi che mette seriamente alla prova la pazienza. Le stanze (aule di una ... leggi »Xandra