Il 64 del titolo non deve ingannare il giocatore, non è la versione ufficiale di
Scramble per la nostra macchina Commodore, trattasi di una imitazione del
glorioso gioco da sala uscito nel 1981 ad opera della Konami. Rispetto
all'arcade qui tutto è abbastanza dozzinale, con nemici creati con caratteri
ridefiniti, piccoli e monocromatici. La nostra astronave, così come lo
schermo, si muove a scatti sfoggiando una scadente gestione dello scrolling.
Questa combinazione di oggetti piccoli e infima fluidità eleva la difficoltà
generale, con l’esigenza sia si colpire dei piccoli radar per riprendere l’energia
che di evitare i missili che si elevano veloci dal terreno. Per il resto c’è tutto,
astronavi, meteoriti, gli stretti cunicoli e una città finale, poi tutto si ripete in
loop infinito. Particolare l’uso dei comandi. O solo tastiera o anche il joystick
ma non utilizzando il tasto FIRE, possiamo usare la leva ma per sparare
occorre premere RETURN per la mitragliatrice frontale e SHIFT per la bomba.
Questo titolo pecca di inesperienza alla programmazione nonostante nella
confezione si riporti la scritta “written in machine code”, ma poco importa, c’è
molto di meglio; lo si guarda e lo si gioca per comprendere magari quel
periodo storico all’alba degli anni del C64 fatto di imitazioni a giochi famosi
per farsi riconoscere… non so, ma questa filosofia è tutt’ora alquanto radicata
anche ai giorni nostri.
...un commento a caso!
Project Firestart Eccolo qui, un altro capolavoro. Ricordo la prima volta che lo vidi, a casa di un amico... già
dalla presentazione, rimasi come un ebete a bocca aperta. Credo onestamente che ci
potrebbero rifare un gran bel remake,...Samoht
Bel tributo in soli 16 kb! Grafica e sonoro
notevoli, buona giocabilità, composto da soli
tre livelli può essere completato senza
troppe difficoltà. leggi »Xandra