Menu Alfabetico
#
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Goonies, The

1/6
Copertina Goonies, The
Goonies, The - Informazioni e risorse
Segnala correzione
Editore Datasoft Musica John A. Fitzpatrick
Copyright © - Titlescreen -
Collana - Genere Platform, Schermo Singolo, Tie-in
Anno 1985 Recensione -
Sviluppatore - Download -
Codice Scott Spanburg Extras -
Grafica Kelly Day Link Esterni lemon64 gamebase64 logo csdb*
 Giochi simili: Matterhorn Screamer.

Punteggio Goonies, The

Accedi o Registrati
per votare.
Il tuo Voto:

-
Voto Totale:
7.79 (14 voti)

Commenti: Goonies, The

6 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Avatar Generico
Voto: 7/10
17 febbraio 2011
Il tie-in di uno dei film d'avventura piu' iconici degli anni 80 potrebbe sembrare l'ennesimo platform ma in realta' ha dalla sua un asso nella manica,ovvero la presenza di puzzles che vanno risolti con la collaborazione dei protagonisti.In questo Goonies risulta molto innovativo e predecessore di giochi come The Lost Vikings e Trine che avrebbero ripescato questa meccanica di gioco negli anni a venire.Il gioco pero' paga lo scotto di un aspetto tecnico piuttosto carente: a parte la gracchiante musichetta di sottofondo e i pochi colori bisogna dire che implementare il multiload per soli otto livelli non e' esattamente il massimo della vita,specie considerate le meraviglie multicaricamento della Epyx di quegli anni.A questo va aggiunto un livello di difficolta calibrato molto male;gli ultimi due livelli sono quelli piu' facili!Passati in rassegna i difetti bisogna comunque dire che il gioco in se resta molto divertente e con un'idea di fondo originale,il che e' un punto di merito.
Avatar Generico
Voto: 10/10
18 marzo 2009
Mi ricordo che ad un certo punto bisognava girare una manovella per far cadere delle lettere.... mamma mia che ricordi....
Voto: 8/10
16 settembre 2008
Graficamente poco ambizioso (oserei dire perfino cromaticamente irriverente), questo titolo della Datasoft molto vicino nello stile a Bruce Lee, Zorro e Conan ha in realta' molto da offrire in termini di divertimento. Le mancanze stilistiche e sonore hanno senz'altro il loro peso nella valutazione, ma in realta'... sorprendentemente ... c'e' qualcosa che cattura e appassiona il giocatore: sara' la giocabilita', i puzzle da risolvere, o forse proprio alcuni piccoli dettagli grafici che in realta' dimostrano una discreta maestria degli ideatori? Vero e' che una buona dose di difficolta' crescente e misurata, l'impostazione un po' arcade, un po' adventure, un po'puzzle, la buona giocabilita' e i piccoli tocchi di classe dal punto di vista grafico possono soddisfare anche i piu' esigenti giocatori. Bello il film di Spielberg ( esilarante la banda Fratelli)... bello il videogame che, se portato a termine, si completa con una end sequence.
Avatar Generico
Jerry76
Voto: -
10 marzo 2007
Mamma mia quanto era difficile...però solo per la musica e i ricordi vale sempre la pena spolverarlo....
Avatar Generico
Voto: -
24 aprile 2006
Bellissimo, ma in effetti troppo difficile...quasi quasi torno a farci una partitina sull'emulatore!
Avatar Generico
Voto: -
16 aprile 2006
Questo gioco è troppo difficile! Preferisco la versione per NES... che è concettualmente diversa... ma almeno è piu' immediata. :)
...un commento a caso!
turrican_3 Turrican 3
Rigiocato dopo aver ririririgiocato ai primi due, devo ridimensionare il giudizio. Nonostante i primi due livelli siano un remake di quelli di Turrican 2, nonostante il livello shoot-em up sia un omaggio a Enforcerer... thecoach
Commodore 64
Pannello Utente
373 Visitatori, 2 Utenti
Roberto, JoJo1973
Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Merchandising
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Jumpman Junior
Questo è stato il primo dei due Jumpan con cui ho avuto modo di giocare. Jumpman Junior è uscito poco dopo il primo capitolo (Jumpan), ma essendo il primo su cui ho messo le mani ci sono molto più affezionato. E' uno dei giochi degli ...
leggi »
Andy/AEG
Articolo
Intervista a Luciano Merighi (Merifon)
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
Superlink