Con il sesto episodio, Il Segreto della Fenice ci saluta per sempre. Destinate ai
solutori più esperti, le gesta di Er Yel si differenziavano rispetto a quelle degli
altri eroi presenti in ciascuna compilation, oltre che per la maggiore difficoltà,
anche per l'assenza di grafica e l'utilizzo di una mappa di dimensioni
maggiorate. In questo caso al posto delle solite mappe 5x3 o 4x4 si registra la
presenza di 30 locazioni, evidentemente possibili grazie alla disponibilità di
maggiore RAM altrimenti destinata alla grafica. Sostanzialmente il gioco è un
immenso labirinto diviso in due parti (Deserto e Grotte) composto da stanze
pressoché uguali tra loro che è possibile distinguere solo tramite
l'osservazione delle stesse. Assolutamente necessario realizzare una mappa
ed esaminare sempre tutto, non tralasciando di prendere appunti.
Contribuiscono ad arricchire l'atmosfera il commento musicale e, almeno in
parte, la presenza di un'appendice richiamabile tramite il comando "AP" che
fornisce una sommaria descrizione di personaggi ed elementi di gioco. (dalla
news del 16/02/2024)
...un commento a caso!
Bard's Tale II, The: The Destiny Knight Ovviamente molto simile al predecessore, ma in alcuni punti a mio parere impossibile...soprattutto quando ti vengono posti degli indovinelli da risolvere in tempo reale......Tyrant
Se amate l'NBA del passato (quella in cui
c'erano artisti del basket e non atleti
come oggi) amerete questo gioco che vi
permette di scegliere squadre mitiche
come i Lakers e i Celtics anni 80 e di
guidare la vostra squadra azione per ... leggi »Alex da Parma
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli