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720° (Versione Europea)
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720° (Versione Europea) - Informazioni e risorse
Editore | Mindscape | Musica | Ben Daglish |
Copyright | Atari Games | Titlescreen | - |
Serie | - | Genere | Coin-op, Corse, Skateboard |
Anno | 1988 | Recensione | - |
Sviluppatore | - | Download | - |
Codice | Chris Butler | Extras | Mappa |
Grafica | - | Link Esterni |
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Punteggio 720° (Versione Europea)
Commenti: 720° (Versione Europea)
6 commenti per questo gioco!
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La fortuna volle che lo conoscessi in versione "edicoliana" comprensiva di patch con vite infinite. Features anche a mio avviso imprescindibile per godere a pieno della straordinaria qualità di questo divertentissimo gioco.
Una figata attraversare in lungo e largo lo spazio inerente al parco per scegliere a proprio piacimento la prova da superare e cercare di guadagnare medaglie, senza comunque disdegnare ogni tanto una capatina verso quegli idioti energumeni in vena di pose vicino alla palestra, e farli cadere goffamente saltandogli accanto. Quelli si che erano tempi spensierati!

Odiavo 720°. Lo odiavo perché era bellissimo. Paradossale? Capisco che al bar per evitare che stavi là delle ore dovessero inventarsi qualcosa, ma riportarla nella conversione mi è sembrato davvero folle. Mi riferisco allo sciame di vespe/api che inseguono il nostro sprite finito il tempo di gironzolare in città, impedendo un'esplorazione adeguata o una scelta oculata della disciplina in cui cimentarsi.
Capisco che su un cabinato serva a snellire code e permanenze (e per comprare tempo col gettone, eh), ma col C64 io sto a casa mia, bello spaparanzato e soprattutto ho già pagato!
E' diventato giocabile solo mettendo la patch del tempo infinito, allora era davvero uno spasso.

Era un pò squilibrato perkè in alcune competizioni riuscivo a prendere l'oro facilmente, in altre nn riuscivo quasi neanke a concludere il percorso

Ci misi un po' per capire come giocarci, ma dopo questo primo impatto mi divertii parecchio... Molto simpatica anche la colonna sonora, soprattutto quella dei record.

Paolo-
Voto: -
04 gennaio 2005
Il coder di questo gioco è Chris Butler.
...un commento a caso!

La prima volta che l'ho visto da un mio amico era sui dischi da 5 pollici e io non avevo il drive... me ne sono innamorato a tal punto da comprare il drive x c64... a quei tempi sto gioco era troppo avanti sia come grafi... Alessandro