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Glider Rider

1/6
Copertina Glider Rider
Glider Rider - Informazioni e risorse
Editore
Musica
Copyright ©
-
Titlescreen
Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
-
Ruoli Chiave
-
Anno
1986 (Novembre 1986)
Genere
Sviluppatore
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
inglese

Punteggio Glider Rider

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8 (1 voto)

Commenti: Glider Rider

C'è 1 commento per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Voto: 8/10
27 gennaio 2025
Vado un pò controcorrente rispetto alla media: a me questo gioco è sempre piaciuto. L'obiettivo è semplice: distruggere le centrali nemiche sparse per l'isola, sganciando bombe dall'alto. Ma la meccanica di gioco è tutt'altro che banale: abbiamo a disposizione una motocicletta pieghevole che, scendendo giù dalle alture, possiamo trasformare in deltaplano. Questa transizione, cuore pulsante del gameplay, ci permette di sorvolare l'isola e raggiungere i nostri bersagli. Ovviamente non è una passeggiata in quanto il compito ci è reso difficoltoso da laser nemici e quant'altro che diminuiscono la nostra energia, oltre a un limitato numero di bombe (comunque reintegrabile avvicinandosi ai depositi) che ci impone una certa strategia e precisione nell'utilizzo delle stesse. Tra l'altro il deltaplano perde progressivamente quota e quindi siamo costretti a riatterrare, il velivolo si trasforma di nuovo in moto e dobbiamo di nuovo cercare una collina da dove rilanciarci in volo planato. Fortunatamente è possibile sfruttare le correnti ascensionali per riguadagnare quota e prolungare il volo. La grafica è monocromatica ma comunque dettagliata, con prospettiva isometrica che infonde un senso di tridimensionalità, il tutto ben amalgamato, l'unico appunto che si può muovere è l'assenza del multiscrolling: quando infatti ci avviciniamo al bordo accediamo alla schermata adiacente dove lo schema viene ridisegnato, con uno stacco netto, che spezza un po' l'azione. La giocabilità è comunque buona una volta presa la mano con il sistema di controllo del deltaplano, non così semplice. Inoltre le torrette di cui è disseminata l'isola sono implacabili nell'attaccarci incessantemente, facendo calare l'energia in modo vistoso e rendendo la curva di difficoltà piuttosto impegnativa. Io l'ho trovato comunque un buon titolo, e anche se graficamente sembra di trovarsi davanti ad uno Spectrum appena si alza il volume veniamo subito rassicurati: Whittaker è in grande spolvero offrendoci una delle sue migliori colonne sonore, caratterizzata da una transizione fluidissima tra i diversi temi musicali, ovvero quello dei titoli, quello della fase in moto e quello del volo in deltaplano: il passaggio dall'una all'altra è ben amalgamato, senza bruschi stacchi. Diciamo pure che è grazie a Whittaker se il titolo si è guadagnato il mio 8.
...un commento a caso!
f15_strike_eagle F-15 Strike Eagle
A questo gioco giocavo veramente moltissimo (non ho mai imparato ad atterrare :°) ), faceva parte di una delle mie cassette di nome "Combat Flight Simulator 15" ed il nome con cui era presentato era "Asso". Se non r... Falko
Commodore 64
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Raffox
Ciao, ospite!
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