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Suicide Express

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Copertina Non Disponibile
Suicide Express - Informazioni e risorse
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Editore Gremlin Graphics Musica -
Copyright © - Titlescreen -
Collana - Genere Arcade, Miscellanea
Anno 1985 Recensione -
Sviluppatore - Download -
Codice Antony Crowther Extras -
Grafica Antony Crowther Link Esterni lemon64 gamebase64 logo csdb*
Note: Gioco compatibile con il sintonizzatore vocale in cartuccia 'Speech 64' o 'Voice Messenger' della Currah Technology.

Punteggio Suicide Express

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6.17 (6 voti)

Commenti: Suicide Express

5 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
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Voto: 6/10
17 novembre 2018
Scusate un'aggiunta: ho fatto personalmente un remix della musica di Suicide Express (basandomi sul gioco, all'epoca non sapevo che esistesse un brano originale), che si può trovare qui: LINK
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Voto: 6/10
09 novembre 2018
Suicide Express ci fa correre su una locomotiva, questa volta dall'aspetto futuristico e attraverso una landa aliena, in una pericolosa corsa verso.... i 100.000 punti! Il gioco infatti si conclude raggiunto questo punteggio oppure... terminando le poche vite a disposizione, cosa che normalmente accade dopo pochi secondi di gioco! Infatti la difficoltà è a mio parere davvero proibitiva soprattutto per come è impostato il gioco.La parte inferiore dello schermo ci fa vedere dall'alto il percorso delle rotaie, ricco di scambi e vie alternative, e il giocatore può liberamente variare la sua via e anche la velocità con cui percorrerla. Lungo il percorso si possono raccogliere dei proiettili indicati come puntini sulle rotaie, che possono essere sparati davanti a noi per distruggere altri convogli che ci vengono incontro. Se il gioco fosse tutto qui non sarebbe nemmeno difficilissimo, basterebbe scegliere percorsi ricchi di proiettili e evitare di sbattere contro i treni che viaggiano in senso opposto. In realtà ci sono diversi "disturbatori" che ci bombarderanno o tenteranno di schiacciarci dall'alto. Questi due nemici devono essere tenuti d'occhio nella parte superiore dello schermo. Praticamente bisogna avere minimo tre occhi per fare tutte queste cose insieme! Quindi a meno che io non abbia capito come si gioca, riuscire a fare anche solo una manciata di livelli è un'impresa non da poco.Se graficamente il gioco è abbastanza povero e ripetitivo non si può dire altrettanto del sonoro. Presenta una musica stupenda (remix di Hotta), corredata da effetti discreti e, udite udite, dal parlato! Il gioco pronuncia diverse frasi e legge il punteggio una volta raggiunto il game over. Davvero fantastico per l'epoca! In definitiva il gioco è poco divertente e troppo frustrante per meritare il nostro tempo. Resta quindi interessante solo per l'aspetto sonoro.
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Voto: 5/10
10 febbraio 2010
Quest'opera di Crowther e' riconoscibile dal tocco personale dell'autore,ovvero la scelta cromatica a dir poco discutibile.Come gia detto negli altri commenti,Suicide Express e' in sostanza una versione "potenziata" di Loco,altra creatura di Crowther,con variazioni di gameplay pressoche' minime.Purtroppo rispetto al prequel Suicide Express rappresenta un passo indietro a causa dell'azione di gioco estremamente confusa,che a volte rende difficile capire cosa stia succedendo sullo schermo.Buono il comparto sonoro,costituito da voci digitalizzate e da una tetra e appropriata melodia di sottofondo.
Voto: 6/10
20 gennaio 2009
Come non trovare similutidini fra Suicide Express, Loco e Black Thunder? Antony Crowther, a distanza di meno di due anni, pubblica (sotto etichette diverse, Alligata, Gremlin e Quicksilva) ben tre giochi sostanzialmente identici. Mi sono sempre chiesto il senso di Suicide Express (uscito dopo Loco): il gameplay e' proprio lo stesso, le azioni da eseguire pure, la difficolta' anche (forse Loco leggermente piu' facile). Spostandoci sul lato prettamente tecnico, anche dal lato grafico siamo sul solito livello, mentre le musiche di Loco, opera di Daglish, appaiono piu' godibili. Persino la particolare "esplosione" del mezzo e' sostanzialmente simile. L'unica cosa che cambia e' l'ambientazione, sicuramente piu' futuribile di quella presente in Loco. Intendiamoci, non che il gioco in se sia brutto, ma la sensazione di gia' visto e gia' provato e' molto forte. Dopo pochi mesi appare l'identico Black Thunder! Bah.. In ogni caso S.E. e' valido e si lascia giocare.
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Voto: -
07 luglio 2007
non male come gioco anche se alla fine un po ripetitivo.oltretutto in questo gioco c'era la voce digitalizzata(non so se si dice così) quando all'inizio del gioco dice : "welcome to suicide express". un bel passo avanti per l'epoca (1985)
...un commento a caso!
back_to_the_future Back to the Future
non ho mai capito come si giocava... cmq ho un dubbio riguardo la data della pubblicazione dato che ancora non andavo a scuola..... fendrixroma
Commodore 64
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291 Visitatori, 1 Utente
Roberto
Ciao, ospite!
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