Particolare shoot'em up a scorrimento verticale dove siamo al comando di un astronave che può muoversi solamente all'interno di uno stretto corridoio centrale. I nostri avversari però non saranno unicamente ubicati dove è possibile blastarli ma anche fuori dalla nostra portata. Pertanto dovremo ingegnarci a evitare il loro fuoco muovendoci prevalemente nell'asse verticale e ciò rappresenta una buona variazione del gameplay. Il livello di difficoltà è anche calibrato in modo equilibrato e pertanto il gioco è piacevole. Particolarità per questo sparatutto spaziale o comunque futuristico, la presenza di uno sprite a forma di floppy da 5,25 pollici che appare nel cammino ed è indistruttibile e alle volte imprevedibile, in quanto può apparire all'improvviso; un ostacolo che può avere scritto "Game Over".
...un commento a caso!
Slimey's Mine Ahhhh... bellissimo, divertentissimo... la sintesi vocale, per i tempi, era un autentico miracolo......DustBin
Piccola nota a margine, ricordandovi di leggervi la recensione (vi è un link nella scheda) che è davvero completa di tante informazioni. Dopo diverse partite ho compreso che l’approccio al gioco, o per lo meno, la scelta del giocatore ... leggi »Phobos
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli