Grafica e sonoro molto accattivanti, ottima base per un
gioco davvero divertente....e basta. È fatto male, non è
divertente, sembra davvero qualcosa iniziato per essere
un capolavoro ma abbandonato. Funziona tutto male,
dai comandi, alle collisioni, al sistema di controllo, al
concept da zero gameplay. Un gran peccato....voto 3
Buona grafica e musica, ma troppe pecche di giocabilità. La mappa è enorme, impossibile da pattugliare efficacemente, e per di più il passaggio fra le due metà di una stanza con variazione dell'inquadratura è decisamente anti-intuitivo, e porta facilmente a confusione. A causa di ciò, la necessità di percorrere, a volte, numerose stanze per prelevare una nuova fiamma ossidrica (o cosa diamine è) ogni volta che la si usa per riparare una falla nello scafo (cioè ogni due per tre) può dar luogo a qualche arrabbiatura più del necessario. Infine, questo è uno dei giochi affetti dal problema per cui ad un maggior numero di elementi in movimento sullo schermo corrisponde un rallentamento delle reazioni del personaggio, con le conseguenze del caso sulla pazienza del giocatore. Peccato, l'idea era buona.
...un commento a caso!
Leader Board Ore,giornate e mesi per questo autentico capolavoro,il golf in una parola,stupendo e giocabilissimo,da solo,in 2(quante sfide con mio cugino),ricordo con piacere e con tristezza quegli anni.....hugo
Divertentissima corsa contro il tempo per
superare ogni livello del gioco. Bella
grafica, ottimo sonoro, grande
giocabilita', anche una certa ironia che
non guasta. Giocateci e vi divertirete
tantissimo leggi »Alex da Parma
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli