Era un gioco che si poteva completare in pochi minuti ma nonostante tutto
sarà per l'atmosfera ...l'eterna battaglia tra insectoid e reptiloid... o semplicemente perchè era originale
ricordo di averci giocato per ben 1 anno intero e non passava giorno in cui non inserivo la cassetta di enigma force, fino a quando il registratore non riuscì più a leggerla ... :(
Credo sia un piccolo capolavoro il cui genere ha ispirato tanti giochi futuri fino ai giorni nostri.
Ma in questo sito vogliamo scherzare? 27 commenti x Ghosts'n Goblins (x carità bellissima conversione...) e 1 solo commento x Enigma Force? Questo gioco è il capostipite di un intero genere videoludico. Certo avevamo già avuto Shadowfire, il prequel, su cui si basa l'idea di fondo e addirittura a molti piacque più di questo. In realtà è la meccanica di gioco a renderlo totalmente differente e paradossalmente innovativo. Infatti x la prima volta nella storia dei videogame dobbiamo coordinare sinergicamente un manipolo di alieni in tempo reale. Fu x le limitate capacità del C64 ke molti gli preferirono Shadowfire. Tuttavia il capolavoro non solo è giocabillissimo e godibilissimo ma addiritura la felice intuizione di poter controllare 1 squadra di esseri con diverse caratteristiche ed equipaggiamento fece scuola e ancora oggi nascono milioni di videogames con quel concept. Grazie Denton Designs, grazie Beyond
Frehley
Voto: -
11 gennaio 2005
...il seguito di Shadow Fire
...un commento a caso!
Bionic Commando (Versione USA) Solo una cosa non ho mai capito: come cavolo hanno fatto a fare uscire la versione USA! Schifosa fino al midollo!...goffrid77
Favoloso Nebulus, bellissima grafica e
tanto ingegno nel creare livelli vari e pieni
di fantasia. Simpaticissimo il
personaggio principale, un classico leggi »Alex da Parma
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli