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Black Hornet

1/6
Black Hornet - Informazioni e risorse
Editore
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inglese

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Commenti: Black Hornet

2 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Voto: 7/10
31 maggio 2009
L'avessero pubblicato entro tempo massimo, il C64 avrebbe avuto un v-shooter in grado di competere con prodotti anche più avanzati, creando un piacevole senso di continuità tornando dalla sala giochi.. Ma non si può avere tutto. Finalmente la barra di energia sostituisce la solita irritante 'instant death' che accomuna quasi tutti i 1942-cloni non appena si è colpiti, tornando la giocabilità a livelli accettabili. La grafica è un pò sgranata ma lodevolmente dettagliata e ricorda SWIV, le vite sono abbondanti e si prosegue da dove affondati. Un paio di note dolenti riguardano i nemici e gli scenari la cui sostanziale identità va presto a noia (non basta cambiare colore degli ambienti..), i rinforzi poi sono prossimi allo zero. Ma data l'esigua quantità di titoli del genere degni di menzione, questo game fa la sua buona figura ed è una valida sfida..
Voto: 8/10
09 luglio 2007
Molto giocabile e fluido, questo v-scrolling ha tutte le carte per essere ricordato come un buon game. La grafica non delude, realizzata con una certa maestria, varia e dettagliata . L'uso sapiente dei colori rende la visuale dall'alto verosimile e gradevole. Forse lo sprite del veicolo non è eccezionale, ma la mancanza viene recuperata con l'ombra proiettata al suolo. Di classe anche l'effetto mega blast, attivato con la pressione continua del tasto fire. Inaspettatamente non s'incontrano end boss e ciò pesa un pò sulle aspettative anche se nel complesso il gioco è già abbastanza difficile. Superati i 4 livelli, piuttosto lungi ma nient'affatto noiosi, si assiste ad una breve sequenza animata conclusiva: nulla di eclatante, forse un pò banale e sempliciotta ma serve allo scopo. Anche gli effetti sonori sono validi, ma il pezzo forte è il tune dei titoli, molto orecchiabile, del quale segnalo un remix composto da JHP LINK
...un commento a caso!
sblox S-Blox
Ma questo cos'è una specie di tetris come tanti. Forse se ne poteva fare a meno? 16kb di bontà in olio di oliva. Un esercizio di programmazione magari di per sé valido ma se ci devi giocare allora lasciamo... teribbile
Commodore 64
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384 Visitatori, 2 Utenti
Alex da Parma, saccublenda
Ciao, ospite!
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Buggy Boy
Bellissimo, ottima conversione... da giocare e rigiocare! (PS: vi prego, si scrive coin-Op... abbreviazione di coin Operator)
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Intervista a Luciano Merighi (Merifon)
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
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