Menu Alfabetico
#
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
Attack of the Phantom Karate Devils, The
Editore Phantom Software Musica (Nessuno)
Copyright - Titlescreen -
Serie - Genere Arcade, Picchiaduro
Anno 1983 Recensione -
Sviluppatore - Download -
Codice John Orthel Extras -
Grafica John Orthel Link Esterni lemon64 gamebase64
Loggati o Registrati
per votare.
Il tuo voto:
N/A
Voto Totale:
3.22 (9 voti )
Commenti
Commenta gioco Ci sono 3 commenti per questo gioco! Registrati se vuoi lasciarne uno.
N/D
Mi trovo d'accordo in tutto con Roberto. Personalmente, un elemento che mi attirò furono le notevoli dimensioni dei "combattenti", che tra l'altro erano disegnati abbastanza bene (il ninja che si confonde col buio notturno fa un certo effetto; mi attirava anche la rapidità dei loro movimenti e, mi sembra di ricordare, la relativa varietà di mosse possibili. All'epoca le arti marziali acchiappavano molto, sulla scia del successo dei film di Bruce Lee.
Profilo di Mostro sul Forum - postato da Mostro (22) - 29-11-2008 [15:21]
3
Questo gioco, nel suo essere un fulgido esempio di cattivo gusto stilistico e pratico, nel 1983 aveva una sua ragione di esistere che stava tutta nell'atmosfera atipica, quasi onirica, che lo permeava e nel pantheon cinematografico di serie "Z" dal quale attingeva a piene mani. Una sua ragion d'essere dicevamo, ma solo per i primi minuti, trascorsi i quali si passava decisamente ad altro ma non senza provare un pizzico di rammarico per l'occasione perduta. Un titolo che ha saputo andare oltre il concetto di "brutto" e che a differenza di tanti giochi orrendi ed obliati ha saputo lasciare in molti una traccia del suo passaggio. AotPKD, sviluppato evidentemente con competenze totalmente amatoriali, nonostante l'insipienza va annoverato tra i primissimi Beat'em Up approdati sul C64.
Profilo di Roberto sul Forum - postato da Roberto (156) - 14-09-2008 [09:27]
8
Ci giocai per la prima volta nell'estate del 1987... avevo 10 anni, e l'avevo trovato su una cassetta da edicola con altri 29 giochi... Questo era uno dei miei preferiti perché, nonostante l'aspetto piuttosto "rozzo" aveva un'atmosfera quasi magica... Gli sprites enormi, il nemico di cui era possibile soltanto vedere gli occhi, come se si trattasse davvero di un'ombra... Un gioco da rivalutare!
Profilo di rainstorm sul Forum - postato da rainstorm (217) - 25-09-2007 [11:43]
Commodore 64
Pannello Utente
22 Visitatori, 2 Utenti
eregil, Gennio
Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Ready64 Store
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Trolls and Tribulations
"Qualche anno fa ho provato a finirlo (con l'aiuto dei salvataggi) ma con mia sorpresa e un filo di delusione, ho constatato che dal settimo livello si torna indietro, al quarto, e da qui si ripercorrono i livelli vecchi. Quindi il gioco non ha ..."
leggi »
- Xandra
Ult. Commento Art.
Intervista a Luca Stradiotto
"Grazie per questa interessante intervista, che ci riporta un po' tutti a tempi più sereni e più ingenui. Impressionante la mole di lavoro che c'era a carico di pochi "artigiani del software" per produrre un singolo gioco: veri pionieri! ..."
- Scritto da orion70
RetroCampus