Menu Alfabetico
#
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Times of Lore

1/15
Times of Lore - Informazioni e risorse
Editore
Musica
Copyright ©
-
Titlescreen
-
Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
-
Ruoli Chiave
-
Anno
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
inglese

Punteggio Times of Lore

Accedi o Registrati
per votare.
Il tuo Voto:

-
Voto Totale:
8.2 (5 voti)

Commenti: Times of Lore

2 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Voto: 9/10
01 giugno 2022
La grandezza di un gioco la si vede anche dai dettagli; per la precisione, dai tanti piccoli dettagli che Origin riuscì ad infilare in Times Of Lore: gli elementi del background animati, i paesani che vanno in giro di giorno e si ritirano nelle loro case a riposare la notte, gli effetti sonori che variano a seconda della locazione in cui ci si trova o ancora il sopracitato ciclo giorno/notte, tutti elementi che danno al gioco una sensazione che, almeno per l'epoca, poteva essere definita quasi realistica. Il gioco in quanto tale è un action con elementi RPG dove il nostro eroe - la scelta, puramente estetica, è tra un cavaliere, una valchiria e un barbaro - dovrà farsi strada tra orchi, scheletri, banditi e altri mostri per scoprire i segreti del mondo di Albareth. Mondo che è vastissimo, pieno di sorprese e piacevolissimo da esplorare grazie ad un'interfaccia snella ed amichevole, per quanto all'inizio il nostro eroe sia un pò lento. Times Of Lore è un'altra testimonianza che lo slogan di Origin, "We Create Worlds", non era affatto un'esagerazione.
Voto: 8/10
24 febbraio 2009
Un RPG decisamente acchiappante anche per chi come il sottoscritto non si definisce un fan del genere. Dettagliata la grafica, piccola ma in alta risoluzione, curata nei dettagli e nella struttura, le locations hanno un mucchio di atmosfera. Un gioco intuitivo nell'esplorazione anche non possedendo, nell'epoca degli emulatori, il becco di un manuale. Ottime le animazioni, se ne vedono di impagabili se si sta attenti. L'azione non è velocissima e lo sprite non si muove in diagonale, ma sono facezie che passano in secondo piano..
...un commento a caso!
sonic_the_hedgehog Sonic the Hedgehog
@[utente cancellato] In realtà però questo non è un porting da 16bit e quindi dal MegaDrive, bensì si tratta del porting diretto 8bit MasterSystem, e per quanto riguarda POP non necessita di REU, ma è semplicem... Amy-Mor
Commodore 64
Pannello Utente
264 Visitatori, 2 Utenti
Giovanni Casati, Andy/AEG
Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Merchandising
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
NBA Basketball
Se amate l'NBA del passato (quella in cui c'erano artisti del basket e non atleti come oggi) amerete questo gioco che vi permette di scegliere squadre mitiche come i Lakers e i Celtics anni 80 e di guidare la vostra squadra azione per ...
leggi »
Alex da Parma
Articolo
Intervista a Luciano Merighi (Merifon)
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
Superlink