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1500 Giochi !

Autore: Roberto - Pubblicato il 21 luglio 2007

Raggiunta la venerabile quota di 1500 giochi inseriti nel database, con l'aggiunta odierna di altre 30 avventure italiane !

Nel mio processo di catalogazione dei Videogames per Commodore 64 realizzati nel nostro paese, infatti, sono arrivato ad affrontare l'enorme mole di avventure testuali pubblicate in collane quali Viking, Explorer, et simili. Gli inserimenti mancanti verranno completati nei prossimi giorni.

A questo punto i giochi italiani sono ben 297!

Sempre per restare in tema avventuroso, nella sezione manuali potete scaricare le scansioni della collezione Book of the Dead pubblicata da CRL contenente una serie di giochi Horror (in questo caso naturalemente la lingua e' l'inglese) gentilmente inviate da Raffox.

Per finire vi segnalo una novita' presente gia' da qualche giorno nel menu' laterale sinistro: la sezione "Misc" contenente tutto quel materiale raccolto nel corso degli anni ma che non aveva ancora trovato collocazione altrove all'interno del sito.
Tra le cose di un certo interesse, la presenza di interessanti filmati e la creazione sperimentale del canale dedicato a Ready64 su Youtube.

Concludo con una comunicazione: Martedi 24 Luglio e' il Quinto Anniversario di Ready64, per l'occasione abbiamo organizzato un chat dalle ore 21 fino a notte inoltrata, partecipate numerosi a testimonianza della vostra passione per il Commodore 64 :)


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Phobia
"Troppe volte sulla bocca degli appassionati C64, parlando di shoot'em-up orizzontali, si sentono i soliti nomi Katakis e Armalyte, mentre titoli altrettanto meritevoli come questo PHOBIA, non sono giustamente ricordati. Basta guardare lo stesso numero di commenti presenti nei due titoli sopracitati e quanti ne possiede PHOBIA... Resta il fatto che ci si trova dinanzi uno dei più controversi e meglio riusciti esponenti del genere sparatutto, tecnicamente eccellente e giocabile fino all'osso. Difficile ma non ingiusto, riesce a catturare l'attenzione del videogiocatore attraverso un crescendo di situazione e potenza distruttiva che donano non poca soddisfazione. Tra confusione e leggende metropolitane delle diverse versioni floppy e tape, personalmente l'ho finito senza capire bene se si dovesse o no esplorare tutta la mappa, fatto sta che non facendolo, l'ultimo quadro, l'inferno, risulta diverso da come l'ho visto in un longplay su Youtube. Phobia va vissuto e snocciolato colpo su colpo, ennesima perla del nostro amato 8bit! - Peccato per il finale - "
- Scritto da Amy-Mor
Ult. Commento Art.
Alieni, piccioni e palline da golf (parte 1)
"Ho letto con interesse. Solo una perplessita': si parla di numeri in "virgola mobile" memorizzati su 4 byte e relative operazioni in "virgola mobile". Da quanto mi sembra di capire pero' i 2 byte superiori tengono sempre la parte intera e i 2 ..."
- Scritto da SevenLegion
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