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Giochi e dump

Autore: Raffox - Pubblicato il 09 dicembre 2017

Esattamente a un anno di distanza dalla pubblicazione di Genius - Into the Toy Warehouses, Daniele Liverani ci propone il seguito del suo game, frutto di una sempre fresca e originalissima vena creativa. Genius 2 - Into the Toy Caves è il titolo di questa nuova fatica di Daniele. Ci siamo attivati immediatamente inserendo per voi la scheda di questo titolo nel database dei giochi, con il file pronto da scaricare e provare liberamente. Ma non è tutto! Daniele è stato così gentile da fornirci anche la versione numero 28 del primo Geniusal quale ha aggiunto ulteriori melodie e un migliore motore grafico. Abbiamo quindi aggiornato anche questa scheda con il nuovo file per il download.

Le novità non sono finite! Grazie all'assidua e tenace collaborazione di FlEu, abbiamo potuto recuperare il dump del Loving Disk numero 12, che va a completare la scheda in cui erano state già inserite le scansioni dell'opuscolo allegato alla pubblicazione. Ancora grazie FlEu!


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Commodore 64
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Commando
"Per questa conversione valgono le stesse considerazioni fatte per G'n'G e quasi tutte quelle targate Elite: buon lavoro quando va bene ma quasi sempre si sarebbe potuto fare di più. Premesso ciò, devo dire che ho anche rivalutato questa versione di Commando rigiocandola di recente. E' vero, la grafica è abbastanza minimale e ogni tanto sfarfalla, ma pochi giochi erano così veloci e frenetici senza palesare difetti (succede pure sul NES dove la conversione tra l’altro è decisamente peggiore). Buona giocabilità e musica eccezionale, quest’ultima un capolavoro di Hubbard che neanche l'originale da sala può vantare. Nonostante le solite castrazioni di livelli targate Elite, non sono mai riuscito a finirlo ma probabilmente più per imperizia che per estrema difficoltà del gioco."
- Scritto da marus
Ult. Commento Art.
Alieni, piccioni e palline da golf (parte 2)
"Geniale il metodo per realizzare un vero video con la grafica a caratteri. Ma nessuno aveva pensato a fare qualcosa di simile all'epoca del Commodore? Forse a quei tempi anche per le software house professionali era difficile avere un computer più ..."
- Scritto da Kirie e Leison
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