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Scansioni e dump - Loving Disk

Autore: Raffox - Pubblicato il 05 novembre 2017

Prosegue il momento caldo della collana Loving Disk! Infatti grazie all'aiuto di Lopex, uno tra i più assidui e tenaci collaboratori di Ready64, siamo riusciti ad aggiungere all'archivio il dump del floppy disk e le scansioni dell'opuscolo appartenenti al numero 26. Ciò ci ha permesso anche di gettare un po' più di luce sul numero di pubblicazioni che compongono questa raccolta: non abbiamo un'dea di quante esse siano complessivamente ma ora sappiamo che ne sono state realizzate almeno 26, in un arco di tempo che va dal gennaio 1987 all'agosto 1989. Speriamo di riuscire a raccogliere altro materiale che ci permetta di definire ancora meglio la portata di questa collana. Intanto grazie nuovamente al caro Lopex per il suo prezioso contributo!


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Phobia
"Troppe volte sulla bocca degli appassionati C64, parlando di shoot'em-up orizzontali, si sentono i soliti nomi Katakis e Armalyte, mentre titoli altrettanto meritevoli come questo PHOBIA, non sono giustamente ricordati. Basta guardare lo stesso numero di commenti presenti nei due titoli sopracitati e quanti ne possiede PHOBIA... Resta il fatto che ci si trova dinanzi uno dei più controversi e meglio riusciti esponenti del genere sparatutto, tecnicamente eccellente e giocabile fino all'osso. Difficile ma non ingiusto, riesce a catturare l'attenzione del videogiocatore attraverso un crescendo di situazione e potenza distruttiva che donano non poca soddisfazione. Tra confusione e leggende metropolitane delle diverse versioni floppy e tape, personalmente l'ho finito senza capire bene se si dovesse o no esplorare tutta la mappa, fatto sta che non facendolo, l'ultimo quadro, l'inferno, risulta diverso da come l'ho visto in un longplay su Youtube. Phobia va vissuto e snocciolato colpo su colpo, ennesima perla del nostro amato 8bit! - Peccato per il finale - "
- Scritto da Amy-Mor
Ult. Commento Art.
Alieni, piccioni e palline da golf (parte 1)
"Ho letto con interesse. Solo una perplessita': si parla di numeri in "virgola mobile" memorizzati su 4 byte e relative operazioni in "virgola mobile". Da quanto mi sembra di capire pero' i 2 byte superiori tengono sempre la parte intera e i 2 ..."
- Scritto da SevenLegion
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