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Scansioni - Loving Disk

Autore: Raffox - Pubblicato il 02 novembre 2017

Qualcuno forse avrà notato che nella sezione "Download Riviste" di Ready64 da qualche tempo è presente la collana: Loving Disk. Si tratta di una pubblicazione mensile composta da un floppy disk, contenente programmi e giochi per il Commodore 64, oltre a un opuscolo allegato. In particolare gli opuscoli contengono recensioni e istruzioni dei vari programmi inclusi nei floppy disk. Oltre a ciò sono recensiti anche nuovi videogame, trucchi per vite infinite e listati BASIC da digitare, relativi a utility di vario genere. Quel che vi proponiamo oggi è una tripletta: le scansioni dei numeri 5, 6 e 7 di Loving Disk, oltre alle scansioni dei numeri 2 e 12 già raccolte anni fa e fino a ora ospitate nella sezione "calderone". Buona lettura!


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Phobia
"Troppe volte sulla bocca degli appassionati C64, parlando di shoot'em-up orizzontali, si sentono i soliti nomi Katakis e Armalyte, mentre titoli altrettanto meritevoli come questo PHOBIA, non sono giustamente ricordati. Basta guardare lo stesso numero di commenti presenti nei due titoli sopracitati e quanti ne possiede PHOBIA... Resta il fatto che ci si trova dinanzi uno dei più controversi e meglio riusciti esponenti del genere sparatutto, tecnicamente eccellente e giocabile fino all'osso. Difficile ma non ingiusto, riesce a catturare l'attenzione del videogiocatore attraverso un crescendo di situazione e potenza distruttiva che donano non poca soddisfazione. Tra confusione e leggende metropolitane delle diverse versioni floppy e tape, personalmente l'ho finito senza capire bene se si dovesse o no esplorare tutta la mappa, fatto sta che non facendolo, l'ultimo quadro, l'inferno, risulta diverso da come l'ho visto in un longplay su Youtube. Phobia va vissuto e snocciolato colpo su colpo, ennesima perla del nostro amato 8bit! - Peccato per il finale - "
- Scritto da Amy-Mor
Ult. Commento Art.
Alieni, piccioni e palline da golf (parte 1)
"Ho letto con interesse. Solo una perplessita': si parla di numeri in "virgola mobile" memorizzati su 4 byte e relative operazioni in "virgola mobile". Da quanto mi sembra di capire pero' i 2 byte superiori tengono sempre la parte intera e i 2 ..."
- Scritto da SevenLegion
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