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Scansioni - Commodisk

Autore: Raffox - Pubblicato il 01 novembre 2017

L'aggiornamento dell'archivio digitale di Ready64 è un processo lento e delicato, frutto soprattutto della preziosa collaborazione offerta da tanti utenti appassionati, sensibili al nostro progetto di preservazione. Questa volta grazie alla tanto inaspettata quanto gradita collaborazione di Linomari, possiamo proporvi le scansioni del numero 43 di Commodisk, pubblicato dal ben noto Gruppo Editoriale JCE. Di particolare interesse segnaliamo la rubrica Commodore News, nella quale tra le varie cose si ufficializza il lancio di Amiga 3000, il nuovo prodotto di punta di casa Commodore. Era l'estate del 1990 e l'Amministratore Delegato della Commodore Italiana era Werter Mambelli. Il prezzo di lancio di Amiga 3000 era... beh scopritelo voi leggendo l'articolo. Buona lettura!


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Phobia
"Troppe volte sulla bocca degli appassionati C64, parlando di shoot'em-up orizzontali, si sentono i soliti nomi Katakis e Armalyte, mentre titoli altrettanto meritevoli come questo PHOBIA, non sono giustamente ricordati. Basta guardare lo stesso numero di commenti presenti nei due titoli sopracitati e quanti ne possiede PHOBIA... Resta il fatto che ci si trova dinanzi uno dei più controversi e meglio riusciti esponenti del genere sparatutto, tecnicamente eccellente e giocabile fino all'osso. Difficile ma non ingiusto, riesce a catturare l'attenzione del videogiocatore attraverso un crescendo di situazione e potenza distruttiva che donano non poca soddisfazione. Tra confusione e leggende metropolitane delle diverse versioni floppy e tape, personalmente l'ho finito senza capire bene se si dovesse o no esplorare tutta la mappa, fatto sta che non facendolo, l'ultimo quadro, l'inferno, risulta diverso da come l'ho visto in un longplay su Youtube. Phobia va vissuto e snocciolato colpo su colpo, ennesima perla del nostro amato 8bit! - Peccato per il finale - "
- Scritto da Amy-Mor
Ult. Commento Art.
Alieni, piccioni e palline da golf (parte 1)
"Ho letto con interesse. Solo una perplessita': si parla di numeri in "virgola mobile" memorizzati su 4 byte e relative operazioni in "virgola mobile". Da quanto mi sembra di capire pero' i 2 byte superiori tengono sempre la parte intera e i 2 ..."
- Scritto da SevenLegion
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