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Scansioni - SUPER Commodore 64/128

Autore: Raffox - Pubblicato il 10 ottobre 2017

Con sommo giubilio riprendiamo l'opera di preservazione del materiale cartaceo relativo al nostro amatissimo Commodore 64. Con la preziosa collaborazione di Marco Pistorio (che ringraziamo nuovamente con tanta gratitudine) questa volta siamo rusciti a recuperare la rivista numero 18 di Super Commodore 64 e 128, una collana pubblicata nell'ormai lontano 1988 dal ben noto Gruppo Editoriale Jackson. Nel nostro archivio trovate le scansioni della rivista, che come sempre si presenta ricca di listati BASIC da digitare, proprio come ai vecchi tempi. Dateci sotto... ma occhio alla sintassi!


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Phobia
"Troppe volte sulla bocca degli appassionati C64, parlando di shoot'em-up orizzontali, si sentono i soliti nomi Katakis e Armalyte, mentre titoli altrettanto meritevoli come questo PHOBIA, non sono giustamente ricordati. Basta guardare lo stesso numero di commenti presenti nei due titoli sopracitati e quanti ne possiede PHOBIA... Resta il fatto che ci si trova dinanzi uno dei più controversi e meglio riusciti esponenti del genere sparatutto, tecnicamente eccellente e giocabile fino all'osso. Difficile ma non ingiusto, riesce a catturare l'attenzione del videogiocatore attraverso un crescendo di situazione e potenza distruttiva che donano non poca soddisfazione. Tra confusione e leggende metropolitane delle diverse versioni floppy e tape, personalmente l'ho finito senza capire bene se si dovesse o no esplorare tutta la mappa, fatto sta che non facendolo, l'ultimo quadro, l'inferno, risulta diverso da come l'ho visto in un longplay su Youtube. Phobia va vissuto e snocciolato colpo su colpo, ennesima perla del nostro amato 8bit! - Peccato per il finale - "
- Scritto da Amy-Mor
Ult. Commento Art.
Alieni, piccioni e palline da golf (parte 1)
"Ho letto con interesse. Solo una perplessita': si parla di numeri in "virgola mobile" memorizzati su 4 byte e relative operazioni in "virgola mobile". Da quanto mi sembra di capire pero' i 2 byte superiori tengono sempre la parte intera e i 2 ..."
- Scritto da SevenLegion
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