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Articolo - Alieni, piccioni e palline da golf

Autore: Raffox - Pubblicato il 16 agosto 2017

Riprendiamo i nostri aggiornamenti proponendo la prima parte di tre di un interessante articolo sul nuovo videogame di Antonio Savona: Planet Golf. Abbiamo chiesto al programmatore di sbizzarrirsi nel raccontarci quel che preferiva: idee, difficoltà, trucchi e quant'altro d'interessante sul suo game! Antonio non si è fatto certamente pregare, regalandoci uno scorcio molto interessante (a cominciare dal titolo stesso) su alcuni aspetti tecnici di Planet Golf. Ci teniamo a far presente che il game può essere acquistato online nell'e-shop di Psytronik e che i ricavati saranno devoluti in beneficenza!


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Commodore 64
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Rescuing Orc
"Un puzzle platform avventuroso dal gradevole e dettagliato aspetto grafico del quale non è semplice venire a capo. Ispirato al noto Wonder Boy in Monsterland o ai classici Monty, è altrettanto lillipuziano nell’aspetto, nelle gradevoli animazioni e ricalcato nel gameplay, ma penalizzato dalla varietà della struttura e da una difficoltà che spesso non perdona. Ad accompagnare l’intrepido eroe nella serie di livelli labirintici un simpatico sottofondo musicale, equipaggiati da una scamorza di spadino e da una ridotta capacità di salto che ispirano tenerezza. Si debbono superare quadri infestati da varie amenità assortite, di cui vanno imparate le routine per aver la meglio, in cerca di chiavi e leve di sblocco. Non sono infrequenti autentici salti nel vuoto e bonus che ricaricano vite a disposizione. Non l’ho trovato granchè intrigante, in quanto ripetitivo nella frequenza di salti da spiccare o nella serialità di avversari in coppie, il che sommato a una certa frustrazione può far gettare presto la spugna, ma non gli nego un certo gusto nel giocarlo. "
- Scritto da riviero
Ult. Commento Art.
Alieni, piccioni e palline da golf (parte 2)
"Geniale il metodo per realizzare un vero video con la grafica a caratteri. Ma nessuno aveva pensato a fare qualcosa di simile all'epoca del Commodore? Forse a quei tempi anche per le software house professionali era difficile avere un computer più ..."
- Scritto da Kirie e Leison
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