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Sono presenti 115 News per l'anno 2008

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23-12-2008: 2000 giochi!
20-11-2008: Inseriti 15 giochi
11-11-2008: Epix 3001 numero 3
23-10-2008: Dump Next 9!
18-10-2008: Aggiunti 15 giochi
17-10-2008: Adventure 64 #3
05-10-2008: Dump Next Game 1!
01-10-2008: Software Club #16
19-09-2008: 2 Nuove Soluzioni
29-06-2008: Recuperi CCC 7
26-05-2008: Scansioni NEXT 9
10-05-2008: Recuperi CCC 6
04-05-2008: Scansioni varie
06-04-2008: STEEL ROBOT !
23-03-2008: 50 nuove schede!
16-03-2008: Mega aggiornamento
15-03-2008: Nuovi Download
11-03-2008: Scansioni e files
07-03-2008: Commodore Club 8
21-02-2008: Recuperi CCC 19!
15-02-2008: Tre nuovi Dump
10-02-2008: Super G 1 & 4
08-02-2008: Recuperi CCC 18!
20-01-2008: Vari Recuperi CCC
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Phobia
"Troppe volte sulla bocca degli appassionati C64, parlando di shoot'em-up orizzontali, si sentono i soliti nomi Katakis e Armalyte, mentre titoli altrettanto meritevoli come questo PHOBIA, non sono giustamente ricordati. Basta guardare lo stesso numero di commenti presenti nei due titoli sopracitati e quanti ne possiede PHOBIA... Resta il fatto che ci si trova dinanzi uno dei più controversi e meglio riusciti esponenti del genere sparatutto, tecnicamente eccellente e giocabile fino all'osso. Difficile ma non ingiusto, riesce a catturare l'attenzione del videogiocatore attraverso un crescendo di situazione e potenza distruttiva che donano non poca soddisfazione. Tra confusione e leggende metropolitane delle diverse versioni floppy e tape, personalmente l'ho finito senza capire bene se si dovesse o no esplorare tutta la mappa, fatto sta che non facendolo, l'ultimo quadro, l'inferno, risulta diverso da come l'ho visto in un longplay su Youtube. Phobia va vissuto e snocciolato colpo su colpo, ennesima perla del nostro amato 8bit! - Peccato per il finale - "
- Scritto da Amy-Mor
Ult. Commento Art.
Alieni, piccioni e palline da golf (parte 1)
"Ho letto con interesse. Solo una perplessita': si parla di numeri in "virgola mobile" memorizzati su 4 byte e relative operazioni in "virgola mobile". Da quanto mi sembra di capire pero' i 2 byte superiori tengono sempre la parte intera e i 2 ..."
- Scritto da SevenLegion
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