!!! CAMBIO DI DOMINIO !!!

Fate girare la voce! Ready64.Org è il nuovo indirizzo ufficiale del vostro sito per Commodore 64 preferito! Il vecchio URL resterà attivo fino a Marzo del 2018.

Come programmare il tuo Commodore 64
copertina
Editore JCE (Jacopo Castelfranchi Editore)
Autore/i Tim Hartnell, Robert Young
Data Pubbl. 1984
Pagine 143
Formato 21 cm.
Inserito il 04 dicembre 2008
Crediti TurboTape (Dump)
Scansioni Non Disponibile.
Software Scarica Come programmare il tuo Commodore 64
Ultimo download: 12 01 2018 01:08:04 pm
Totale Download: 945
Dimensione: 25Kb.

Descrizione & Note


Titolo completo: 

Come programmare il tuo commodore 64: indispensabile per chi non ha mai programmato in Basic e vorrebbe farlo in pochissimo tempo.

Sommario:

INTRODUZIONE
CAPITOLO      1 IL COMMODORE 64.............................9
CAPITOLO      2 COME STAMPARE SULLO SCHERMO................15
CAPITOLO      3 COME MODIFICARE LE RIGHE DI UN PROGRAMMA...23
CAPITOLO      4 IMPARIAMO A PROGRAMMARE....................33
CAPITOLO      5 IL PRIMO VERO PROGRAMMA....................39
CAPITOLO      6 I SALTI POSSIBILI IN UN PROGRAMMA..........51
CAPITOLO      7 ELABORAZIONE DI PROGRAMMI..................59
CAPITOLO      8 GLI OPERATORI RELAZIONALI..................73
CAPITOLO      9 DUE GIOCHI E UN TEST.......................79
CAPITOLO     10 LE STRINGHE................................93
CAPITOLO     11 I COMANDI READ DATA E RESTORE............. 105
CAPITOLO     12 CREIAMO LA MUSICA......................... 107
CAPITOLO     13 GLI ARRAYS................................ 117
CAPITOLO     14 PROGRAMMI DI RELAX........................ 123

APPENDICI
I SIMBOLI MATEMATICI......................133
COME PRENDERSI CURA DEI DISCHI............133
GLOSSARIO DI PAROLE DEL COMPUTER..........134

Commodore 64
Utenti Online
Ciao, ospite!
(Login | Registrati)

Cerca un gioco
Random Game
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Elektrix
"Noto anche come "Centrale Elettrica" nella solita versione da edicola tradotta in italiano... Quanti pomeriggi a giocarci"
- Scritto da Urpi
Ult. Commento Art.
Alieni, piccioni e palline da golf (parte 1)
"Ho letto con interesse. Solo una perplessita': si parla di numeri in "virgola mobile" memorizzati su 4 byte e relative operazioni in "virgola mobile". Da quanto mi sembra di capire pero' i 2 byte superiori tengono sempre la parte intera e i 2 ..."
- Scritto da SevenLegion
Ospitato su