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55 programmi per il Commodore 64
copertina
Titolo Originale Sixty programs for the Commodore 64
Editore Zanichelli
Autore/i Robert Erskine, Humphrey Walwyn, Paul Stanley, Michael Bews
Data Pubbl. 1984
Pagine 349
Formato 25
Inserito il 26 ottobre 2008
Crediti Giovanni Piccirilli (Libro), Raffox (Scansioni)
Scansioni Scarica
Dimensione: 93489Kb.
Software Non disponibile.

Descrizione & Note


Dalla quarta di copertina:

Biblioteca di software
55 programmi per il
COMMODORE 64

Quattro importanti scrittori di software
hanno messo a disposizione il loro talento
per far esprimere  al meglio le potenzialità del vostro computer.
Sia che siate giocatori o utilizzatori più seri,
in questo libro troverete quanto fa per voi.
Ce n'è infatti per tutti i gusti:
giochi di abilità per chi sa correre sulla tastiere
e destreggiarsi con i tasti funzione alla velocità del fulmine,
giochi tattici per i più cervellotici,
giochi d'ambientazione e di movimento, e tutti i giochi più comuni
per intrattenere gli ospiti e saggiare la vostra abilità.
E adesso tocca a voi: se seguirete le istruzioni,
potrete disporre di quasi sessanta programmi collaudati
al costo di una sola cassetta.
Una rapida occhiata al libro vi farà immediatamente capire
che la Terra ha un'orda di temibili nemici
provenienti dallo spazio o dai meandri oscuri della mente umana:
come sempre, l'unica arma di salvezza è nelle vostre mani.
Perciò, dita sulla tastiera e... tornate vincitori! 

Commodore 64
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Phobia
"Troppe volte sulla bocca degli appassionati C64, parlando di shoot'em-up orizzontali, si sentono i soliti nomi Katakis e Armalyte, mentre titoli altrettanto meritevoli come questo PHOBIA, non sono giustamente ricordati. Basta guardare lo stesso numero di commenti presenti nei due titoli sopracitati e quanti ne possiede PHOBIA... Resta il fatto che ci si trova dinanzi uno dei più controversi e meglio riusciti esponenti del genere sparatutto, tecnicamente eccellente e giocabile fino all'osso. Difficile ma non ingiusto, riesce a catturare l'attenzione del videogiocatore attraverso un crescendo di situazione e potenza distruttiva che donano non poca soddisfazione. Tra confusione e leggende metropolitane delle diverse versioni floppy e tape, personalmente l'ho finito senza capire bene se si dovesse o no esplorare tutta la mappa, fatto sta che non facendolo, l'ultimo quadro, l'inferno, risulta diverso da come l'ho visto in un longplay su Youtube. Phobia va vissuto e snocciolato colpo su colpo, ennesima perla del nostro amato 8bit! - Peccato per il finale - "
- Scritto da Amy-Mor
Ult. Commento Art.
Alieni, piccioni e palline da golf (parte 1)
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